うたわれ ロスト フラグ 攻略。 ミッション一覧

【ロストフラグ】無課金☆3なしで挑む解説付き日記7(紅白奉納試合ベリーハードクリアまで)

うたわれ ロスト フラグ 攻略

クロウの連撃の攻撃倍率は高くなく、連撃レベルよりも戦狂いのレベルを上げた方が確実に火力が出る。 更に開幕にも連撃にも敵視付与がある為に、連撃を打つ前に沈む場面や後々を考えて連撃が打てない場面も多い為だ。 また特性面では、前述の通り火力が欲しければ一応戦狂い優先。 とは言えそもそも戦狂いの攻撃上昇は元々高い一方で、ダメージカット率は一定である。 クロウの特色として、開幕の長時間の敵視で直ぐに沈みやすいという点が挙げられる。 よって武人の矜持を上げることで、場持ちが良くなり結果的なダメージ量も増えるだろう。 総評 敵視付与とダメージカットを備えた生粋のタンク役にして、やや変則的なアタッカー。 特に開幕から敵視を自前の特性だけで付与出来るのは、2020年5月時点でクロウだけの特権。 タンクとして見ると、敵視で敵の攻撃を一身に集め味方のダメージを減らすことが出来る。 その一方敵へのデバフは一切持ち合わせていない上、ダメージ無効や回避、蘇生なども無いため落ちる時は一瞬で落ちる。 回復よりもダメージ無効や回避付与、敵へのデバフといった搦め手によるサポートが重要となるだろう。 ただし、レベルが上がり、鏡が複数装備できる頃には自前のダメカと合わせて、耐久力はかなりのものとなる。 回避、無効といった特性が無いのも、攻撃力アップの累積による大ダメージにより回復が追いつかないといった事故を防げる点ではメリットにもなる事も。 属性相性的に有利、かつ高倍率の累積攻撃力アップ持ちであるカルラやアンジュを相手にする際は非常に頼りになるだろう。 さらに、開幕のダメージカットと合わせれば最大95%を自前でカットできる高耐久を得ることができる。 これにより、タンクとしての性能が大きく向上したといえるだろう。 アタッカーとして見ると、連撃の倍率の低さや他の星3アタッカーに比べやや低い攻撃力もあって戦狂いの活用が前提と言える。 発動後はダメージカットもあって単体での殴り合いならば粘り強く戦え、火力も十分。 開幕の敵視付与で発動自体は容易なので、その後にいかに敵の攻撃を弱めるかが焦点になる。 連撃にも敵視付与があるので、アタッカーをさせる際には別に敵視解除を用意しておきたい。 癖があるので漫然と使うには向かないが、編成と持たせる役割を意識すれば優秀な前衛と言えるキャラクターである。 おすすめ灯幻鏡 『』 開幕時、即HPを50%削る鏡。 クロウが育ってきた上で回復役が居たりすると、戦狂いが発動する前に戦闘が終わる事も珍しく無い。 ダメカ率が非常に高い為、回復役が入ればHP半減後のフォローも容易。 攻撃力のベース補正値も優秀な為、戦狂いの高倍率が活きるのもポイント。 『』 HP50%以下時に、攻撃力とダメージカットを付与する鏡。 アップデートによりこちらも、バグがなくなったのでダメージカットを重ねることができるようになった。 未強化で70、限凸で80%の永続ダメージカットが可能となる。 『』 特性1のダメカ付与効果は開幕敵視を集める盾役としては非常に嬉しい。 特性2は連撃3を使用した後、気力回復力を上げる効果。 クロウは連撃3を気力0で撃てる為、この効果の発動機会にも恵まれている。 HPの補正値も高く、特性が両方ともクロウと噛み合っている為非常に優秀と言える。 ただし、HPの補正値こそ優秀なものの、攻撃補正値は控えめの為、戦狂いによる火力上昇は伸び悩む盾向けの性能と言える。 火力が欲しいならこの鏡は採用しないか、2枚目の鏡に火力特化のものを選ぶようにしよう。 『』『』『』 口無しは攻撃された時相手に毒を、湯々は火傷を、継ぎ接ぎは戦闘開始時帯電を付与する効果を持つ。 クロウは戦闘開始時から敵視が発動する為、これらの効果を最大限に活かすことが出来るだろう。 『』 待望の被撃回避付与と被撃時回復を持つ鏡。 クロウの耐久面がぐっと改善するためぜひとも装備したい。 ただし、長時間のかばうを持つ鏡の為、ただでさえ敵の攻撃を引き受けやすいクロウでは耐久が足らなくなることも。 クロウの後ろを開けておくなどの対策を取っておこう。 『』 戦闘開始時、HPを半分削り、ダメージカットを付与できる鏡。 クロウの開幕ダメージカットと合わせて特性2を起動でき、大きくダメージカットを伸ばすことができる。 HPが45%以下になれば、さらに火力強化と、気力上昇速度をUPできる。 性能比較 同属性タンク性能を持つキャラ。 クロウと同じく敵視付与と、味方の敵視を解除する連撃を持つ上、最大HPがトップクラスで、被撃時にダメージ無効とダメージカットを付与できる。 さらに、敵視付与時に両隣の味方と自身にバリアまで展開でき、敵のダメージカット低下とダメージカット封印も行えるなどサポート能力まで完備している。 単純なタンクとしてはあちらに分があるが、こちらは攻撃性能で勝る上、ダメージカットの時限や条件があるものの数値ではこちらが上。 アタッカータンクかサポートタンクかで差別化し、パーティによって編成を決めよう。 いっそ、同時採用するのも手。 まず、開幕敵視のあるクロウで敵の攻撃を受けてHPを50%以下にし、戦狂いが発動したら、ムネチカの連撃で敵視を解除、敵視を付与してバリア展開しムネチカが矢面に立ちつつ、クロウはアタッカーに専念。 ムネチカのHPが苦しくなってきたらクロウが連撃を発動、ムネチカの敵視を解除し、クロウが矢面に・・・といった具合に敵視の移動による敵のコントロールができる。 ざっと特性や運用などまとめました。 あくまで私の主観なので、不足やおかしな点があれば修正・加筆をお願いします。 -- 2019-12-05 木 17:44:08• 悪くは無いしよくまとまってるんだけど、ちょっとネガ方向によりがちかもしれない。 今更だけど訂正。 クロウの練撃のダメカは重複せず上書きなので重ねがけできない。 さらに武人の矜持のダメカとも練撃のダメカは重複しない。 ルルティエみたいに練撃重ねがけできれば強いと思ったんだが… -- 2020-01-24 金 18:58:01• 今後、最適のパートナーが実装されたら 化けそうなキャラ 筆頭だと思う -- 2019-12-16 月 11:20:03• クロウさんマジ肉壁 エムシリの無効とエルルゥの回復ですっごい耐える。 敵も似たようなことしてるけどw -- 2019-12-16 月 11:23:01• 回復は現時点ではエルルゥでもいない限り間に合わない気もするので、いっそのこと回復捨てて速攻編成にしても良いかもしれん。 -- 2019-12-16 月 11:29:39• 現状のプールだと、火力兼タンクとしての真価を発揮するには最低でもベナウィ、できればエルルゥエムシリ辺りとも組ませたい感じかね。 そこまでしてタンクが火力出す必要あるかは知らんけど -- 2019-12-17 火 09:36:35• クロウとサブアタッカーが落ちきる前に、2枚のメインアタッカーで落としきれればOK 全てのキャラの通常攻撃もそれなりに強い構成に出来るし、良い感じよ -- 2019-12-17 火 10:10:39• こちらのクロウ込みのVH3編成はこんな感じ。 41 52 63 1ベナウィ 2カルラ 3クロウ 4ノスリ 6エムシリ 戦術としてはクロウの体力が半分切って特性2が発動してからベナウィの連撃を打ってアグロを移し変える感じ。 クロウの特性は最大限活かしきれるけどそれでも通常一撃8000とかなので、カルラやウルサラに殴らせた方が遥かに楽だからまぁ趣味パよ -- 2019-12-17 火 12:39:48• そっか、ボス範囲を避けるために5の位置は空けておくのが正解か。 -- 2019-12-17 火 18:07:20• 最近弓義賊前進方向を開けておくことに変わりました。 -- 2020-03-29 日 15:00:33• いつも肉壁になって一番に沈ませちゃってごめん… 最近このサイトで知ったんだけど、カルラの特性はダメージ無効に対して攻撃する際は -- 2019-12-17 火 19:14:13• ミス 攻撃する際にどんどん攻撃力がスタックされていって、ダメージ無効が無くなった瞬間凄まじい火力が出るとか。 それを考えると、カルラ相手のタンクとしてはガチガチに固めたクロウが最適なのかもって思った。 -- 2019-12-17 火 19:16:08• 仕様なのかバグなのかは不明。 -- 2019-12-31 火 08:35:21• 別のサイトでは前々から言われてたんだけど、後から永続のダメカを付与する際に今までのダメカを上書きしちゃうことがあるらしい。 そのせいでクロウとかミナギがやけに柔らかいみたいな -- 2020-01-01 水 16:22:39• クロウって連撃参段目の消費気力0だったんだね… という訳でちょこちょこ記述を修正しました。 何だかんだずっと一線で使い続けてるし、覚醒4・契約5で結構化けるイメージです。 -- 2020-01-09 木 22:26:36• ウルサラカルラ抜きなら覚醒4で連撃3打てるしそこそこ使えそう 耐久力は相変わらずないけど -- 2020-01-09 木 22:36:37• うちはクロウとルルティエいるんだけど、2人同時に出しても意味ないよね? -- 2020-03-24 火 07:08:26• 前線の維持がしやすくなるから意味はある。 一人では耐えきれないなら2人で分散するればよい -- 2020-03-24 火 09:09:37• クロウ、体力高めでダメカも高水準だから確かに苦難相性良さそうだな。 アプデでダメカ時間無制限になったらうっかりもなくなるだろうし -- 2020-05-17 日 18:47:09.

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【うたわれるもの ロストフラグ】評価と評判・レビューまとめ【うたわれLF】

うたわれ ロスト フラグ 攻略

うたわれるもの ロストフラグ|うたわれロスフラのリセマラについて うたわれるものロストフラグのリセマラは可能?したほうが良い? 『うたわれるもの ロストフラグ』ではリセマラが可能。 チュートリアル10連ガチャ (お試し10回結糸)では、星2までしか当たらないので、好きなキャラが当たったらラッキーぐらいで思っておこう。 本作は事前登録報酬として、3000個の宝珠(ガチャ10連分)がもらえるが、毎日ログインすればもらえる仕様となっている。 うたわれるものロストフラグの効率的なリセマラ方法とポイントやもらえる報酬• 『うたわれるもの ロストフラグ』をダウンロードする• 名前を入力する(重複可能・後から変更可能)• チュートリアルをクリアする(ストーリースキップ可能)• プレゼントから宝珠などの報酬を受け取る• ガチャを引く• パーティー編成では 前列3体+後列3体(最大5体)まで組み込むことができる。 キャラによって前列と後列が完全に分かれているので、 自由に編成できるわけではないので注意しよう。 とはいえ、なるべく多くの高レアキャラを当てておくと、序盤から攻略が楽になるのは間違いない。 下記のリセマラランキングを参考に、お気に入りのキャラを当ててゲームを始めよう。 ちなみに、ガチャからは 装備(灯幻鏡)も当たるが、リセマラではキャラを優先しよう。 また、全キャラクター最高レアリティまでは進化可能となっている。 本作はリセマラ難易度が高く、早くゲームを始めて毎日コツコツ進めていくのも全然ありなので、上記の表は参考程度に見てもらいたい。 また、11月26日(リリース日)現在、 「降臨祭」という期間限定ガチャのみ排出されるキャラは希少性が高いので高評価だ。 なお、灯幻鏡は「また春が来る」が期間限定なので、おすすめ灯幻鏡となっている。 とはいえ、灯幻鏡はそこまで 性能差が激しいわけではないので、キャラのついでに当たったらラッキーという雰囲気だ。 うたわれるもの ロストフラグ|うたわれロスフラの基本データ.

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【うたわれるものロストフラグ】「亡国の双姫」の攻略と効率的な進め方【うたわれLF】

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果たしていつからここにいたのか、そしていつまでここにいるのか。 声はどこにも届かず、残された意識さえ暗闇に溶け落ちるかと思えたとき、一条の光が射す。 誰かが呼ぶ声が聞こえる…… そんな思いに駆られ、必死に光に手を伸ばした先にあったのは見知らぬ奇妙な星空だった。 そして、その腕の中にいたのは天を指す二本の角と赤き瞳の少女。 止めどなく血を流し生死の境をたゆたう少女は彼に問う。 「黒い仮面……? あなたが……私の……」 血に縛られし一族の姫と名を失いし男の運命への叛逆が始まる。 うたわれるもの ロストフラグ ロスフラ 攻略 Wikiについて 当wikiは、AQUAPLUSが運営する「うたわれるもの ロストフラグ ロスフラ 」の攻略情報をまとめたWikiです。 ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 どなたでも自由にページの作成、編集を行っていただいて構いません。 wikiの情報が誤っている場合は、情報の修正をしていただくか、もしくは該当ページのコメントフォームにてご指摘いただけますと管理人が修正いたします。 項目荒らし、ページ削除などの荒らし行為は、編集規制をさせていただきますのでご了承ください。 当wikiはリンクフリーです。

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