シャンデラ 夢。 シャンデラ

シャンデラとは (シャンデラとは) [単語記事]

シャンデラ 夢

この記事の目次• アローラ!紫電です。 みなさん、シャンデラはご存じですか? そう、C種族値145から放たれる一致メガネオーバーヒートですべてを焼き払うヤケモン!ヤャンデ……いやそっちではないです。 ソウルバーナーで 山札圧縮と高火力を期待できる夢のような2進化ポケモン! ロマンのカタマリ、シャンデラをガチに仕上げたい! というわけで、今回はシャンデラ特集です。 タイプとHP 炎タイプ2進化HP140。 一応、ギラティナのシャドーインパクトまでを耐えられるHPは確保していますね。 2進化なのでアメが必須かと思いきや、闇の石対応なので、ランプラーからでも進化はできます。 一度進化してしまえば、ワザで永遠に増殖出来るので2進化のなかではベンチに揃いやすい部類です。 炎タイプなので 草・鋼という回復・耐久に自信のあるポケモンを焼却できるのがポイントですね! ワザ お待ちかねのワザ紹介です。 その後、トラッシュされた炎ポケモンを、好きなだけベンチに出す。 ソウルバーナー 炎1エネの倍率60、最大310点の天井ワザ。 YABAI。 どんなカードでもトラッシュに送るので、よくも悪くも山札圧縮ができます。 よく読めばわかりますが、火力をあげる条件はポケモンであって、 タイプは指定されていません! なので、テテフとかデデンネ、ムウマージが落ちても火力は上がりますよ! そして追加効果も優秀です。 トラッシュに送った炎ポケモンをベンチに出すことができます! 進化の制限がないので、いきなり2進化が飛び出してきたりします。 次のシャンデラを用意するのが簡単なのは、このワザがあるからですね! 弱点と抵抗と逃げ 弱点は、まぁ当たり前ですが水です。 とはいえ、最近よくみる水ポケモンといえばジュゴンですが、デュアルブリザードは60点しかないので、弱点込みで120点。 一撃で落ちないのが救いですね! 抵抗は……ないやん。 逃げエネは2と割りと普通の感じです。 シャンデラは前にでてひたすらソウルバーナー連打して山札削るカードなので、別に特別逃げる必要もないですね。 シャンデラとトレーナーズ 本来は比較対象を紹介するコーナーですが、ぶっちゃけ比較対象がいないので、シャンデラと合わせるべきトレーナーズを紹介します。 ここと次のコーナーをみたら、たぶんデッキ組めるよ。 ふしぎなアメとやみのいしは必須なので除外。 レスキュータンカ 3~4積み。 主に下の効果を使っていきます。 ポケモンを山札に戻して、シャンデラで魂を救済 トラッシュ送り します。 ポケモン通信 3~4積み。 2進化のみ採用してたねポケモンを採用していない型 これにより初手事故を減らす タイプのデッキでは重宝します。 手札に来た2進化ポケモンを戻してテテフGX辺りを引っ張ってくる動きはアドアドアドォ! マサキの解析 3~4積みほど。 シャンデラだけをみるならブルーの探索で十分なのですが、シャンデラから特性ポケモンを出したあとでも使えるサポートとして。 闇の石とスタジアムを引っ張ってきてもらいます。 マオ シャンデラの火力を実質120上げるカード。 ここからシャンデラと別のポケモンを山札の上に乗せることで後続のシャンデラと展開を同時に行います。 2回は打ちたいので2枚は最低でも入れたいところ。 タケシのガッツ 1~2積みほど。 ポケモンと基本エネルギーを6枚山札に戻すという効果がシャンデラとマッチ。 カマドでエネをサーチしつつシャンデラでポケモン率が濃くなった山札をトラッシュして大ダメージを狙えます。 シャンデラと相方 本当は弱点を紹介してからの相方ですが、都合上先に相方を紹介します。 リザードン なぜこいつなのか。 それは特性たけるとうきで、山札の炎エネルギーをあらかじめ回収することで、シャンデラのソウルバーナーのポケモントラッシュ率を上げられるからです。 サブアタッカーとしても機能しますし、1エネで動けるシャンデラでは割と起こりうる【手貼りしなくてもいい状況】がなくなって、手持ち無沙汰にならなくなります。 バシャーモ なぜこいつなのか。 それは特性たきつけるでトラッシュに落ちた炎エネルギーを効率よくベンチポケモンに貼れるからです。 また、さりげなくリザードンとのシナジーもヤバジー。 ガオガエン なぜこいつなのか。 複数出しても重複しないことに注意しましょう。 マオでシャンデラガオガエン安定ですわぁ。 ブースターGX GXワザ枠1。 炎エネをちょっと多めに入れるだけで、ポン出し超火力する。 あとかわいい。 ヒードランGX GXワザ枠2。 特にリザバシャと併用することで超火力GXワザが期待できます。 ガエンも置いておけば5エネ280点をたたき出せます。 しかも現実的だし。 やることは簡単。 毎ターン放火する。 火力を補えるから割と有用。 この並びだけで山札が手札かされたということがわかります。 安定度が割とすごくあがります。 シャンデラの欠点 ズバリ、初手。 こいつを立てないと始まらない! そこで問題になってくるのがアメか闇石か併用かのどれかです。 ふしぎなアメ説 アメサーチとシャンデラサーチさえちゃんとすれば割とイケる。 シャンデラデッキはポケモンの割合が多いので、ポケモン通信でシャンデラはあっさり持ってこれます。 ブルーで確定サーチが最も望ましいですが、構築次第ではマサキで引いたり、シロナリーリエで引いたりしましょう。 やみのいし説 ランプラーに進化させれば終わり。 ただ、ランプラーをたくさん採用する分枠が埋まることには注意。 戦略を一本化することができたら、後続を投げやすい(絶対数が増えてシャンデラとランプラーをベンチに並べやすくなる)利点もある。 併用説 これは全くお勧めしません。 まず、枠がグッズで埋まる上に、中途半端に採用したら、戦略の一本化というカードゲームにおいて重要な構築ができなくなります。 どちらかに偏らせて特化させたほうが強いです。 まとめ 初手の動きこそ肝要ですが、そこさえ突破してしまえば楽にベンチの展開をしていけます。 マオに依存しなくても、ある程度山札がソウルバーナーで削れれば後続が出てくる可能性が上がります。 リザとバシャ、ガエンを組み合わせることで非GXとは何かを考えさせられる火力を連発してきます。 うーん、つよい。 夢がある。 みなさんも、このキュートでプリチーなシャンデラちゃんと一緒に覇権をとりませんか? それでは!.

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【USUM】シャンデラの出現場所と種族値&覚える技【ポケモンウルトラサンムーン】

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【ポケモン剣盾】シャンデラの育成論と対策【唯一の炎霊!最強火力お化け】 こんにちは 44 です。 やってますか? 今回はトップクラスの特殊火力を誇るシャンデラについて育成論と対策を考えていきたいと思います。 シャンデラは好きなポケモンで結構高めの順位でも使っているのでこちらもどうぞ。 「」 「」 シャンデラの基本ステータス という神サイトを見てみると、下記のようなステータスになっています。 【シャンデラの特徴1】全ポケモントップクラスの特殊火力 シャンデラといえば特攻種族値145という全ポケモンの中でも屈指の火力です。 特攻種族値145のポケモンは他には• ムゲンダイナ• サニゴーン• クワガノン しかいません。 この中でもシャンデラは炎タイプなのでダイバーンで日照りにすることでさらに1. 5倍にすることができ、「いまひとつ」のはずの相手にもほとんどの場合ダイバーンで7〜8割のダメージを入れることができるので受け交換が成立しないことも多いです。 【シャンデラの特徴2】唯一の炎・霊複合タイプ シャンデラはガラルで唯一の炎・霊の複合タイプとなっていて、9タイプを半減以下に抑えることができるようになっています。 ただ、弱点が• ゴースト• じめん• みず と環境に多くほぼすべての選出ポケモンが覚えているタイプを弱点とするので、適切に扱えば強いものの基本的には扱いが難しいポケモンだと言えるでしょう。 【シャンデラの特徴3】微妙な素早さと意外と高い耐久性能 シャンデラの素早さ種族値は80族となっていますが、ここのラインはトゲキッス・サーナイト・ヌメルゴンなどの同速ポケモンや素早さ調整を施したポケモン、81族にはギャラドスやミロカロスといった環境に頻繁に見かけるポケモンがたくさんいるラインとなっており、非常に微妙な素早さです。 そのため、ここを抜けるためにこだわりスカーフをもたせたり、逆に最遅きあいのタスキにしてトリックルーム運用することで先制できる盤面を増やして持ち前の超火力を押し付けられるようにする立ち回りが多いですね。 そしてシャンデラの耐久方面をみてみると、防御も特防も種族値90となっておりそこそこ高いです。 反面HP種族値は60と非常に低く、努力値を振らないと紙耐久になります。 ただしH252まで努力値をふると、タイプ不一致の弱点くらいなら耐えることができるまで耐久を上げることができます。 はりきりいのちのたまアイアントのダイロックもダイマックスで耐えてダイバーンで切り返すことができます。 【シャンデラの特徴4】特性すりぬけ・もらいび シャンデラの特性は3つあります。 もらいび:『ほのお』タイプの技のダメージや効果を受けず、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1. 5倍になる。 /『てもち』にいると、ポケモンのタマゴが2倍かえりやすくなる。 必要な歩数が半分になる• すりぬけ(夢特性):相手の『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『みがわり』の効果を受けない。 もらいびはアイアント・ナットレイ・アーマーガアなど炎弱点のポケモンと組むことで発動しやすくなっていて、うまく発動できればあとはダイバーン連打が非常に強力な特性です。 ほのおのからだは主にタマゴ孵化を早める目的で使われます。 すりぬけはみがわりや壁貼りを無視して攻撃できるので、エルフーンやオーロンゲなどに強く出ることができます。 夢特性シャンデラの入手方法を紹介をしているトレーナーがいたのではっておきますね。 シャンデラの育成論と戦い方 シャンデラも昔からいるポケモンなのでさまざまな型がありますが、シャンデラ初心者でも使いやすいと思われる型をご紹介します。 育て慣れた人は環境に合わせて微調整をかけていたりします。 【シャンデラの育成論1】速攻スカーフシャンデラ• 特性:すりぬけ• 個体値:A抜け5V• もちもの:こだわりスカーフ• わざ:かえんほうしゃ・エナジーボール・シャドーボール・トリック 特徴・戦い方: 基本的な立ち回りは初手で出して1〜1. 5体ほどをもっていく役割です。 初手で出てきそうなポケモンを倒せそうであれば選出していいでしょう。 ただ殴るので初心者でも扱いやすい型です。 (このシャンデラを抜けるポケモンは多くないので、何回か戦っているとこのポケモンは倒せる、このポケモンは無理というのが分かってくると思います。 ) 2体以上このシャンデラで倒すことを目指すには、技をこだわっているため交代先のポケモンを用意する方が安定します。 シャンデラの弱点であるじめん・ゴースト・あく・いわ・みずに強く、交代読みで交代先の弱点をうつにはリスキーで交代後も先制しやすいサザンドラ(弱点の格闘・フェアリー・虫・氷はシャンデラにうちにくい。 ドラゴンには注意)などのポケモンを置くといいでしょう。 個人的な経験からすると2体目はミミッキュも出てきやすいので、ミミッキュに後出しできるアーマーガアなどもいいでしょう。 (剣の舞率が高いので化けの皮を剥がすほうが優先かもしれませんが、交代判断はそのときの環境におけるミミッキュが取りやすい行動に依存します。 ) S80族は最速スカーフ個体であれば、こだわりスカーフを持たないアギルダーまでのポケモン(テッカニンは無理)を抜くことができます。 ・サザンドラ(要注意):あくのはどう ・ヒヒダルマ(要注意):じしん ・ドラパルト:シャドーボール・ゴーストダイブ ・オノノクス(要注意):じしん ・ドリュウズ:じしん・がんせきふうじ・いわなだれ ・ロトム系:あくのはどう・シャドーボール S80族を超え、環境にいるポケモンでスカーフを持っている可能性がそこそこあり、シャンデラに有効打点を持つ=驚異となるのがこれらのポケモンです。 サザンドラ・ヒヒダルマ・オノノクスはスカーフ率が高いので要注意です。 相手パーティにいたらシャンデラは出さないか、慎重な立ち回り(2体目以降に出してスカーフ持ちかバトル中に確認の一手をうってから動く、ダイマックスで耐える、初手シャンデラがやられても勝ち筋を追える選出をするなど)をします。 ドヒドイデなど受けポケモン相手にはトリックでスカーフを押し付けて機能制限をして、シャドーボールやエナジーボールで特防を下げて崩しながら倒すことを目指します。 性格・個体値・努力値: Sはおくびょうであれば236をふれば最速ドラパルトまで抜けるので、ここまでふれば基本的には十分ですが、他のところに振ったところであまり効果は感じられなかったので80族の同速の可能性を考えてぶっぱでいいと思います。 Cももとの種族値が145と高いとはいえ、性格補正なしなのでぶっぱにしないと返り討ちにされることもあるのでぶっぱが安定です。 スカーフ持ちが減ってきたなど、性格補正をひかえめの準速高火力にする場合はSラインを準速ドラパルト抜きのS236か、最速インテレオン抜きのS212でもいいでしょう。 わざ: シャンデラはいろいろなわざを覚えますが、命中安定=安定した戦いができる構成がこの構成です。 他には下記のような用途に応じて入れ替えましょう。 ・オーバーヒート・だいもんじ:あと少しで落とせず返り討ちにされるポケモンが増えてきたときに ・ソーラービーム:ダイマックスで戦う機会が多いときやコータスなどの晴れパで使うときに ・サイコキネシス:ドヒドイデなどの打点を強くしたいときに ・あくのはどう:ひるみを狙うときに。 ダイアークで特防ダウン崩しを狙うときに。 性格が違いますがひかえめ型スカーフシャンデラを紹介をしているトレーナーがいたのではっておきますね。 【シャンデラの育成論2】トリルエースシャンデラ• 特性:すりぬけ• 個体値:S逆V、A抜け4V• もちもの:きあいのタスキ• わざ:かえんほうしゃ・エナジーボール・シャドーボール・トリックルーム 特徴・戦い方: 基本的には初手トリックルームをうってから戦います。 性格補正が乗っているのでスカーフ型より火力が出てダイマックスも切りやすいのがいいところですね。 S逆V+性格補正でさらに下げることで無振り56族(オーロット)と同速になるので、一般的な鈍足ポケモンにはトリックルームを打たずにそのまま攻撃、中速以上のポケモンにはトリックルームをうってから攻撃と両方に対応できます。 ただ、その判断はポケモンを見ただけでSラインを判断できるようにならないとできないので、中級者向けの型かもしれません。 はポケモンでタイプ相性と同じくらい重要な知識なので、この型を使う場合はよく見かけるポケモンはS種族値を覚えておくといいかもしれません。 初手対面のポケモンがシャンデラがダイマックスすれば確定や高乱数1発でもっていけるポケモンの場合、トリックルームからダイマックス連打で勝てることもたびたびあります。 初手要注意で環境によくみかけるポケモンは下記です。 ・ドリュウズ:ほぼ襷持ちなので襷潰して後続で処理。 ・ブラッキー:かえんだまローブシンに交代推奨 ・シザリガー:襷発動させて後続先制技持ちで処理 ・ドサイドン:ダイマックスで処理か相手がダイマックスするまで後続に交代して温存 ・ドヒドイデ:ダイバーン2連が決まれば乱数で倒せるが初手じこさいせいの場合無理 ・バタフリー:眠るので無理 トリックルームを使うので、ローブシンやドサイドンなどのトリックルームエースをもう1体採用しておくと柔軟に戦うことができるでしょう。 また、ステルスロックをまかない相手の場合は相手のダイマックスのストッパー兼切り返しとしても活躍してくれることがあるので、相手の選出を見てステルスロックをまきそうなポケモンがいなければ交代して後半に温存してもいいでしょう。 性格・個体値・努力値: トリックルーム運用なので最遅がおすすめです。 最遅にしない場合はS60族もしくはバンギラスのS61族抜き調整がいいでしょう。 Sに振らない分、残りはHPにぶっぱすることで足りない種族値を補って耐久を上げられます。 物理も特殊もうたれやすいポケモンなので、どちらにも対応できるようにHPに全振りがおすすめです。 きあいのタスキがあるのでHPぶっぱは不要と考えるかもしれませんが、HP全振りするとドリュウズ程度のダイロックを襷なしで耐えたり、交代で出てきたカバルドンやバンギラスの砂でやられずにもう一回動くチャンスができることもあったり、ダイマックスすると耐久が更に上がるのでぶっぱがいいでしょう。 (他にふるステータスもないですからね) わざ: やはり命中安定かつ威力もそこそこのかえんほうしゃ・シャドーボール・エナジーボールの構成が使いやすいです。 他の候補としてはスカーフ型では採用できなかった変化技を入れるのもありです。 ・ちょうはつ:受け相手に。 ただし返り討ちにあいやすい。 ・みがわり:受け相手に。 あまり長持ちはしない。 参考:「」 その他の型 メガネ型を紹介をしているトレーナーがいたのではっておきますね。 また、全般的な育成論を動画で上げているトレーナーもいたのではっておきますね。 シャンデラの対策 HPぶっぱだとタイプ不一致弱点くらいなら耐える耐久を持つシャンデラですが、タイプ一致であれば確定1発で落とせます。 これらのポケモンであればシャンデラの攻撃を耐えて返り討ちにすることができるでしょう。 ステルスロックも炎タイプでしかもきあいのタスキを持っている可能性が高いシャンデラには効果的です。 ただし襷型の場合は初手で出てくる事が多いため、あくびや吹き飛ばしと合わせて採用するのがいいでしょう。 まとめ:【ポケモン剣盾】シャンデラの育成論と対策【唯一の炎霊!最強火力お化け】 いかがでしたでしょうか。 超火力を出せる特攻種族値を持ちながら、微妙な素早さから安定して使いにくいポケモンシャンデラ。 スカーフやトリックルームで上から殴れるように工夫してあげることで、使いやすいポケモンになるでしょう。 もちろんこだわりメガネなど他の型も使い方によっては活躍できるので、自分なりの育成を考えて育ててみてはいかがでしょう。 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 他の構築については下記記事もおすすめです。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。

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シャンデラ|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

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シャンデラの基本情報 タイプ・特性 タイプ ゴースト、ほのお 特性 もらいび ほのお技のダメージを無効化し、 ほのお技を受けると攻撃と特攻が1. 残りの努力値は特攻に252は確定で、余った20は無駄になりにくいHPに振るといいでしょう。 努力値を素早さに252振ると実数値が217になり、ほとんどのポケモンを抜くことができるので、自分の用途によって変更していくのもありです。 命中をとるならかえんほうしゃ、威力をとるならだいもんじを選ぶようにしましょう。 (両方採用するのもありです)。 よりダメージを与えたい場合はオーバーヒートもありですが、自分の特攻が2段階下がる点は留意しておきましょう。 シャドーボール タイプ一致技として採用。 相手の特防を下げる効果も優秀です。 エナジーボール みず、じめん、いわに対応することができます。 サイコキネシス かくとうやどくタイプに対応することができます。 与ダメージ計算 シャドーボール Cが252のシャンデラがシャドーボールを使った場合に、相手のポケモンを何発で落とせるか掲載しています。 かえんほうしゃ Cが252のシャンデラがかえんほうしゃを使った場合に、相手のポケモンを何発で落とせるか掲載しています。

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