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マイクラプレイ日記 112 ヤバイよ!魔女(ウィッチ)トラップ!! (JAVA版1.13.2)

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目次のミタ• ウィッチの湧き座標と処理装置(3分クッキング編) 魔女の小屋があるのは湿地バイオーム。 今回調べた小屋は2か所。 どちらもチャンクの北西側にありました。 このコンクリートブロックの北西の角に湧きます。 アイテム回収を簡略化するために、湧き座標にタルを設置。 ケイコと北側と西側からホッパーを接続します。 稀に吸い込みきれないことがあります。 気になる方は付近にホッパー付きトロッコを忍ばせてください。 お前はもう踏んでいる 西のホッパーの上に感圧板を設置。 統合版のモンスターはブロックの北西の角に湧きます。 ウィッチを湧いたその場で捕縛できるのです。 そして湧いたときには感圧板を踏んでいる、状態になります。 「お前はもう、踏んでいる」 感圧板からの動力を受け取る形でコンパレーターを設置。 右クリックして減算モードに。 レッドストーンを即座にターンさせ、コンパレーターの横っ腹へ帰還。 高速クロック回路を作成。 レッドストーンをそのまま北へ伸ばし、不透過ブロックに隣接させたピストンまで届かせます。 ピストンが伸びる先のブロックにトライデントをぶっ刺します。 なるべく湧き座標側へ寄せるとグッド。 石の感圧板は人が乗ったら作動するけど、 アイテム&トラインデントが乗っかっても反応しない(ホッパーを止めない)。 って完全に私のウィッチトラップ向きじゃないですか。 — 狩人のミタ karimita5611 暗くする 魔女小屋のウィッチも他敵Mob同様、スポーン条件は明るさ7以下です。 一番手っ取り早い方法は、 入口・窓を塞いでしまうこと。 湧き座標まで明るくならないように注意しながら、小屋の屋根と廊下の湧き潰しをしておきます。 待機場所 また、構造物からスポーンするウィッチはCave属性(地下判定)になります。 CaveのMobが9体になると湧かなくなりました。 何かの拍子にCaveのMobが9体にならないよう、湧き座標から52マス上で待機して、洞窟内に余計なMobを湧かせないようにします。 シミュレーション距離が4チャンクの場合、いったんピースにしても消しきれてない恐れがあります。 ワールド入り直しまでやればOK牧場です。 ここまでが3分コースです。 材料が揃ってる状態なら…いける…かな。 動画ですぅ。 感圧板式ウィッチ&略奪者トラップの ・はみ出し刑事 ・アイテムポロリ 問題を克服した映画 『踊るピストライデント WITH HOPPERMINECART』 — 狩人のミタ karimita5611 ウィッチが残ってる状態で新たに湧いたとき、はみ出すことがあったので対策しました。 進化してるはず。 一工夫のコーナー はみ出しウィッチ~押し戻し編~ 座標によっては、 トライデントで刺されたウィッチが北側へはみ出しそうになるケースがあります。 ウィッチが北側へずれると感圧板から降りて、ピストラが止まってしまいます。 その場合は南へ押し戻す機構を設置。 ピストンが停止するとレッドストーンランプが消灯• 消灯をオブザーバーで検知• 信号を不透過ブロックで受け取ってからリピータへ流す• 第2のピストンが伸縮 これをやるよりは、前出のツイート『踊るピストライデント WITH HOPPERMINECART』をお楽しみください。 ウィッチ小屋を可視化!天空屋根の効能 小屋を塞いで暗くした場合、当然中がよう見えません。 ちゃんと稼働してるか不安ですよね。 様子を見に下へ降りると洞窟内に湧かれるから、昇ってからまたピースせなんかったりするし…。 湧き座標の真上を基点に、7マスせり出した屋根を作れば「湧き座標をピンポイントで明るさ7」にできます。 屋根を待機場所の5マス上に作ると、ファントムの湧きと落雷を防げます。 他に湧いてるか確認する方法は• アイテムのみアイテムエレベーターであげる• 詰まらないソウルサンド水流エレベーターでウィッチごと持ち上げて上で処理する くらいですかね。 ウィッチごと持ち上げる場合は襲撃トラップ記事のずらしテクニックを使ってください。 天空屋根作って可視化が一番簡単だと思います。 利便性はどうかなあ。 お好みでお選びください。 屋根を広げたら湧き効率3倍に ウィッチの湧き座標を暗くする目的だった屋根。 これをウィッチの小屋がある1チャンクの広さに拡大してみてください。 これにアイテムボーナス3の剣を持って待機すると… 1時間で火薬3スタック! やばいよこれは。 簡単すぎるトラップでコスパ最強。 天空トラップタワーいらないレベルですよ。

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【マイクラ】村人の逃亡を防ぐにはコレ!有刺鉄線や地雷などトラップを多数追加する『MineTraps Mod』

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動画も投稿してますので良ければ見てってください 経験値トラップの基本 経験値トラップはその名の通り、経験値集めを目的としたトラップです。 経験値を集めるためにはプレイヤー自身がモンスターを倒す必要があります。 落下ダメージなどで瀕死にし、一撃で倒せるようにHP調整するのが経験トラップの基本です。 また、最近ではアップデートが入り、1マスの狭い範囲にモンスターが24体以上集まると窒息ダメージが入るようになりました。 そのため、モンスターを溜めすぎると勝手に死んでしまうため、ある程度の間隔で手動で倒さなければなりません。 窒息回避方法はいろいろありますが、それでも以前と比べてモンスターを溜めづらくなったのは間違いありません。 さらにゾンビ、スケルトン、クリーパーが湧くので役立つアイテムを大量に集められるのも魅力です。 ただし、作るのに丸石などの建築ブロックが大量に必要になるので若干敷居は高めです。 マイクラ中盤~終盤に作っておきたいトラップです。 経験値トラップの中でもゾンビトラップは一番有名なんじゃないでしょうか?何といっても一番の特長は作りやすさにあります。 スポナーさえ見つけることができれば非常に簡単に作れます。 さらにシンプルなギミックなのに高効率なので序盤の経験値稼ぎに最適です。 さらに、ゾンビ肉も大量に集めることができるため村人交易にも利用できます。 ゾンビ肉は牧師さんとの交易に使用でき、序盤のエンダーパール集めにも最適です。 というのもモンスターの形状が一緒でどちらも経験値効率がほぼ同じだからです。 ドロップするアイテムの有用度も同じぐらいです。 スケルトンのドロップする骨はクラフトすると骨粉になります。 骨粉は農作物&苗木の成長を促進させることができます。 原木や作物を大量に集めたい場合に役立ちます。 ゾンビスポナーかスケルトンスポナーのどちらか見つけたほうで経験値トラップを作ると良いでしょう。 ブレイズトラップの最大の目玉はブレイズロッド集めなのですが、経験値トラップとしても使えます(プレイヤーが直接倒さないとブレイズロッドを落とさないため、経験値も一緒に溜まります)。 湧き効率と誘導効率が他の経験値トラップと比べてあまり良くないため、時間あたりで倒せる数は少ないのですが、 ブレイズは他のモンスターと比べて経験値量が2倍のため経験値が早く溜まります。 エンダーマントラップはジ・エンドの中央島より離れた所に作ります、そのため周囲の湧き潰しの必要が無く、さらに湧きもエンダーマンのみに集中することができます。 スポーンから誘導までが非常に速いため、経験値効率が良いのが特長です。 エンダーマントラップは構造自体はシンプルで作るのも簡単なのですが、奈落の上に作るので非常に危険な作業になります。 落ちたらアイテム全ロスト確定です。 オススメ5位は洞窟グモトラップです。 序盤でゾンビトラップやスケルトントラップが作れれば最高なんですが、スポナーが見つからないという方もいると思います。 そんな場合には洞窟グモスポナーを探しましょう。 洞窟グモスポナーは廃坑さえ見つけることができれば必ずと言っていいほど存在します(廃坑を丁寧に探せば二個三個は見つかります。 ) 洞窟グモ&クモは壁に貼りつくため落下ダメージが与えられず、経験値効率が落ちるのですが、スポナーが見つけやすいという点でオススメ6位にしました。 どうしてもスポナーが見つからない場合は、いきなり天空トラップタワーを作っても良いと思います。 洞窟グモトラップの利点は何といってもスポナーが見つけやすいことです。 クモスポナーを見つけた方は是非活用してみてください。 ゾンビスポナー、スケルトンスポナーを見つけた方はそっちでトラップを作った方が断然良いです。 どちらかというとレアな存在なのですが、あまりメリットが無いのが悲しい所です。 クモは壁に貼りつく習性があるため、ゾンビトラップやスケルトントラップのように落下ダメージでHP調整ができません。 そのため経験値効率は若干落ちます。 それでも、普通にモンスターを狩るよりは効率が良いのは間違いないです。 クモの糸も大量に集まるので村人交易(矢師)に使えるのもポイントです。 あんまりオススメでは無いんですが、クモスポナーしか見つからない!という人もいるはず… 経験値トラップを作る順番 上記で紹介している経験値トラップはどれも一長一短なので、「こう作るといいよ!」というオススメの順番をご紹介します。 1番初めはゾンビトラップorスケルトントラップ 何といっても1番簡単に作れるのがとです。 序盤にオススメ!スポナーさえ見つければ簡単に経験値トラップが作れます。 ゾンビ肉は序盤のエンダーパール集めにも役立ちます。 中盤~終盤は天空トラップタワー 物資が充実してくる中盤~終盤に作りたいのがです。 経験値も集まりますし、貴重なアイテムが取り放題になります。 建築やギミックの幅もグッと広がりますので是非作っておきたい施設の一つです。 スポナーが見つからない場合は、この天空トラップタワーから作り始めても良いと思います。 効率を求めるならブレイズトラップ 経験値効率で考えるならがオススメです。 ブレイズは通常モンスターと比べて経験値が2倍なので非常に効率的です。 ゾンビトラップや天空トラップタワーで物足りない方にオススメ。 まとめ 今回はオススメの経験値トラップをランキング形式でご紹介しました。 6つ紹介した経験値トラップの中でも上位3つぐらいまでは本当にオススメなので是非作ってみてほしいです。 マイクラ生活がグッと楽になりますよ!• 1番オススメなのは天空トラップタワー!• 2番目はゾンビトラップorスケルトントラップ!• 3番目はブレイズトラップ!• モンスターはプレイヤーが攻撃しないと経験値を落とさないので注意してください!.

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【マイクラ】村人の逃亡を防ぐにはコレ!有刺鉄線や地雷などトラップを多数追加する『MineTraps Mod』

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動画も投稿してますので良ければ見てってください 経験値トラップの基本 経験値トラップはその名の通り、経験値集めを目的としたトラップです。 経験値を集めるためにはプレイヤー自身がモンスターを倒す必要があります。 落下ダメージなどで瀕死にし、一撃で倒せるようにHP調整するのが経験トラップの基本です。 また、最近ではアップデートが入り、1マスの狭い範囲にモンスターが24体以上集まると窒息ダメージが入るようになりました。 そのため、モンスターを溜めすぎると勝手に死んでしまうため、ある程度の間隔で手動で倒さなければなりません。 窒息回避方法はいろいろありますが、それでも以前と比べてモンスターを溜めづらくなったのは間違いありません。 さらにゾンビ、スケルトン、クリーパーが湧くので役立つアイテムを大量に集められるのも魅力です。 ただし、作るのに丸石などの建築ブロックが大量に必要になるので若干敷居は高めです。 マイクラ中盤~終盤に作っておきたいトラップです。 経験値トラップの中でもゾンビトラップは一番有名なんじゃないでしょうか?何といっても一番の特長は作りやすさにあります。 スポナーさえ見つけることができれば非常に簡単に作れます。 さらにシンプルなギミックなのに高効率なので序盤の経験値稼ぎに最適です。 さらに、ゾンビ肉も大量に集めることができるため村人交易にも利用できます。 ゾンビ肉は牧師さんとの交易に使用でき、序盤のエンダーパール集めにも最適です。 というのもモンスターの形状が一緒でどちらも経験値効率がほぼ同じだからです。 ドロップするアイテムの有用度も同じぐらいです。 スケルトンのドロップする骨はクラフトすると骨粉になります。 骨粉は農作物&苗木の成長を促進させることができます。 原木や作物を大量に集めたい場合に役立ちます。 ゾンビスポナーかスケルトンスポナーのどちらか見つけたほうで経験値トラップを作ると良いでしょう。 ブレイズトラップの最大の目玉はブレイズロッド集めなのですが、経験値トラップとしても使えます(プレイヤーが直接倒さないとブレイズロッドを落とさないため、経験値も一緒に溜まります)。 湧き効率と誘導効率が他の経験値トラップと比べてあまり良くないため、時間あたりで倒せる数は少ないのですが、 ブレイズは他のモンスターと比べて経験値量が2倍のため経験値が早く溜まります。 エンダーマントラップはジ・エンドの中央島より離れた所に作ります、そのため周囲の湧き潰しの必要が無く、さらに湧きもエンダーマンのみに集中することができます。 スポーンから誘導までが非常に速いため、経験値効率が良いのが特長です。 エンダーマントラップは構造自体はシンプルで作るのも簡単なのですが、奈落の上に作るので非常に危険な作業になります。 落ちたらアイテム全ロスト確定です。 オススメ5位は洞窟グモトラップです。 序盤でゾンビトラップやスケルトントラップが作れれば最高なんですが、スポナーが見つからないという方もいると思います。 そんな場合には洞窟グモスポナーを探しましょう。 洞窟グモスポナーは廃坑さえ見つけることができれば必ずと言っていいほど存在します(廃坑を丁寧に探せば二個三個は見つかります。 ) 洞窟グモ&クモは壁に貼りつくため落下ダメージが与えられず、経験値効率が落ちるのですが、スポナーが見つけやすいという点でオススメ6位にしました。 どうしてもスポナーが見つからない場合は、いきなり天空トラップタワーを作っても良いと思います。 洞窟グモトラップの利点は何といってもスポナーが見つけやすいことです。 クモスポナーを見つけた方は是非活用してみてください。 ゾンビスポナー、スケルトンスポナーを見つけた方はそっちでトラップを作った方が断然良いです。 どちらかというとレアな存在なのですが、あまりメリットが無いのが悲しい所です。 クモは壁に貼りつく習性があるため、ゾンビトラップやスケルトントラップのように落下ダメージでHP調整ができません。 そのため経験値効率は若干落ちます。 それでも、普通にモンスターを狩るよりは効率が良いのは間違いないです。 クモの糸も大量に集まるので村人交易(矢師)に使えるのもポイントです。 あんまりオススメでは無いんですが、クモスポナーしか見つからない!という人もいるはず… 経験値トラップを作る順番 上記で紹介している経験値トラップはどれも一長一短なので、「こう作るといいよ!」というオススメの順番をご紹介します。 1番初めはゾンビトラップorスケルトントラップ 何といっても1番簡単に作れるのがとです。 序盤にオススメ!スポナーさえ見つければ簡単に経験値トラップが作れます。 ゾンビ肉は序盤のエンダーパール集めにも役立ちます。 中盤~終盤は天空トラップタワー 物資が充実してくる中盤~終盤に作りたいのがです。 経験値も集まりますし、貴重なアイテムが取り放題になります。 建築やギミックの幅もグッと広がりますので是非作っておきたい施設の一つです。 スポナーが見つからない場合は、この天空トラップタワーから作り始めても良いと思います。 効率を求めるならブレイズトラップ 経験値効率で考えるならがオススメです。 ブレイズは通常モンスターと比べて経験値が2倍なので非常に効率的です。 ゾンビトラップや天空トラップタワーで物足りない方にオススメ。 まとめ 今回はオススメの経験値トラップをランキング形式でご紹介しました。 6つ紹介した経験値トラップの中でも上位3つぐらいまでは本当にオススメなので是非作ってみてほしいです。 マイクラ生活がグッと楽になりますよ!• 1番オススメなのは天空トラップタワー!• 2番目はゾンビトラップorスケルトントラップ!• 3番目はブレイズトラップ!• モンスターはプレイヤーが攻撃しないと経験値を落とさないので注意してください!.

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