テリーのワンダーランドレトロ アプリ。 『DQモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO』スマホ版が配信開始

テリーのワンダーランド GB版 最強の攻略法を知った瞬間に 終わりのない地獄が待っている?

テリーのワンダーランドレトロ アプリ

何度データが消えようが 懲りずに遊びまくる [ 一見するとポケモン風なのですが そこはドラクエです 全くちがいます] [ ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランド エニックス ゲームボーイ] 1998年発売 ジャンル RPG 参考価格200円 記事のネタバレ度 ガッツリ高め 攻略に必要なプレイ時間 30時間 このゲームに対する世間の評価 ポケモンをドラクエに当てはめる…最高です どんな人におすすめ? ドラクエ好きには絶対におすすめ バーチャルコンソールで配信無し ゲームボーイというジャンルで 絶対王者として君臨していたのが 「ポケットモンスター」という偉大な作品でした。 私はゲームの発売日に、 赤バージョンを購入しましたが それから一年以上は遊んだでしょうかね。 そんなに遊んだのに、148種類までしか埋まらなかったのが 悲しかったです。 (全151種類を集めるゲームでした) それこそ、クラスの半分以上が ポケモンを遊んでいたのではないでしょうか。 まさにゲームの王様でした。 それからは ポケットモンスターを倒せとばかりに 各メーカーから、どんどん刺客が送り込まれていくのですが キズ1つ付けられなかったですね。 しかし、そんな絶対王者と 唯一対等に渡り合えた作品がありました。 そんな今回の、ゲームボーイの中で一番遊んだ作品 ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランドの感想です。 テリーのワンダーランドとはどんなレトロゲーム? このテリーのワンダーランドですが 1998年にエニックスから発売された ゲームボーイ用のRPG作品でした。 ドラゴンクエストでありながら ドラゴンクエストでは無い そんな摩訶不思議な作品でした。 ゲームのあらすじは 主人公の「テリー」となりまして 行方不明になってしまった、お姉さんの「ミレーユ」を探すために モンスターと共存している不思議な世界 「タイジュの国」へと大冒険に出かけて行く…。 こんなストーリーでしたね。 ゲームの目的は テリーを操り、人びとの悩みを聞きながら 最強のモンスターマスターを目指していく。 こんなポケモン的な目的でした。 ゲームのシステムは オーソドックスなRPGで ドラクエでお馴染の スライム、ドラゴン、はぐれメタル、ゴーレムなど 全215種類のモンスターを仲間にしながら 最強のパーティーを目指して行く。 まんまポケモンでしたね。 誰もが思ったはずです 「ドラクエですら、ポケモンを真似するんだな」と。 基本的な流れも フィールドに出てくるモンスターを倒して モンスターを仲間にして 仲間にしたモンスターのレベルを上げて 最大の目標である「星降りの大会」を優勝する こんなポケモン的な流れでした。 しかし、実際に遊んでみると ポケモンとは、かなり違う事に気づかされまして その圧倒的な面白さに何百時間も遊んでしまいましたね。 そんな、ゲームボーイの中でも、 唯一ポケモンに土をつけたであろう 大人気シリーズへとかけ上がっていくのでした。 テリーのワンダーランドの感想でもあり レビューでもあり [ ポケモンとの違いはどこかな?] このテリーのワンダーランドですが 基本としましては、ドラクエをベースに進んで行きます。 ポケモンではタイマン勝負が基本ですが テリーのワンダーランドでは、3対3のバトルが楽しめます。 ポケモンでは モンスターボールで捕まえますが テリーのワンダーランドでは 肉を与えて、モンスターを捕まえます。 そして最も重要なのが、モンスター配合という 中毒性の高いシステムでした。 育て上げたスライム 育て上げたドラゴン いつの日か成長の限界が来てしまいます。 いくら経験値を稼いでも、もはやレベルなんて上がりません。 そんな戦友たちを結婚させることで 新たなモンスターを誕生させていく訳です。 親の能力と、 特技をそのまま受け継ぎますので まさに良い所取りのモンスターが仲間になる訳ですね。 このモンスター配合の面白さが、素晴らしく わざわざノートにメモして、理想のモンスターを目指しました。 最初は頼りなかったスライムも どんどん合成を繰り返していく事で 見たことも無い強力なモンスターへと進化していく 大河ドラマの様なシステムも最高でした。 モンスター図鑑の機能も有りましたので スカスカの図鑑を埋めていく楽しさも、最高に中毒性がありました。 これってポケモンじゃないの? 一応、ドラクエだから買ってみようかな? 気づいたら10時間ノンストップで遊んでた!! こんな、ポケモンと人気を二分した ゲームボーイを代表する、偉大なRPGなのでした。 [ ドラクエ好きにはたまらない展開が あなたを待っています] このゲームですが 旅の扉とよばれる、ワープを経由してフィールドに行きます。 この旅の扉には、階数が設定されていまして。 3階フロアをクリアしたら、ボスが待ち受けている 7階フロアをクリアしたら、ボスが待ち受けている こんな感じでした。 そして、この待ち受けているボスこそが ドラクエシリーズでお馴染のモンスターなんですよね。 ドラゴンが居たり ゴーレムが居たり ホイミスライムが居たり キラーパンサーが居たり こんな感じで、 懐かしのキャラクターとして出てくるのですが。 ドラクエシリーズのイベントも 同時に体験できる こんな素晴らしさがありました。 ですので、ドラクエを遊んでいる人ほど ゲームに熱中出来ます。 「あ、このイベントはドラクエ4じゃん」とか 「あ、このイベントはドラクエ5じゃん」とか 懐かしいイベントの連続でした。 ボスを倒すことで、 そのまま仲間にすることができますので ホイミスライムを倒して、ホイミンを仲間にしたり キラーパンサーを倒して、ゲレゲレを仲間にしたり 「次のボスは、どのシリーズなのかな?」こんなドキドキがあった訳です。 「ダンジョンを進むのが、こんなにも楽しいのか」と思わせてくれる まさにドラクエ好きの為の作品でした。 後半になりますと ボスの強さが、どんどん上がっていきますので。 そんな強敵を倒すために、必死にレベル上げに励む。 「次はどの扉に挑もうかな」 こんなワクワクが、最後の最後まで続くのでした。 [ ラスボス達が仲間にならない だったら作っちゃいましょう] このゲームですが エンディングを見るまでに30時間ほど掛かったでしょうか。 そして、このエンディングを見てからが このゲームの始まりです。 30時間は言わばチュートリアルです。 ドラクエモンスターズの基礎を学びましたか? ここからが本番ですよ。 こんな感じです。 ゲームをクリアする事で 今までは行けなかった、特殊な旅の扉が解禁されます。 そして、この扉に待ち受けているのが ドラクエシリーズのラスボス達でした。 ドラクエ1からは 竜王 ドラクエ2からは ハーゴン シドー ドラクエ3からは バラモス ゾーマ なんて感じで 圧倒的な強さを持っているラスボス達が ステージの最後に待ち受けています。 はじめの頃は、最高に興奮しました。 ラスボスと戦えることもさることながら 倒せば仲間になる訳ですからね。 「これは、とんでもないご褒美じゃん」と思いました。 しかし、ラスボス達を倒しても 特に仲間になるわけでは無く そのままクリアになってしまいました。 しかし、ボスが居るという事は 「そのモンスターは絶対に作れる」という事です。 ここからが、本当のテリーのワンダーランドでしたね。 [ パズルを解くように ラスボスの配合方法を考えていく] このゲームを 発売日に買った人と 発売日の少し後に買った人との、最大の違いは 情報量の多さにありました。 このゲームは、あまりの大人気さ故に 発売から1年以上たっても、 ゲーム雑誌で攻略が取り上げられていた 別次元の作品でした。 ですので、魔王と呼ばれるラスボス達の作り方も バンバン公開されていました。 つまり 問題の答えを知らないで遊ぶのか 問題の答えを知って遊ぶのかに分かれました。 そして、どちらの方が面白いのかは 一目瞭然ですよね。 魔王という未知の存在を 沢山の友達たちと共有しながら、少しずつ埋めていく こんな最高の楽しさがあった訳です。 正直言いまして かなり意地悪な配合も多かったと思います。 「そんなのどうやって分かるんだよ」的な感じです。 しかし、そこには天才が居るもので そんな配合すらも、発見してしまうんですよね。 当時は、放課後の校庭で ゲームボーイを遊ぶ時代でした。 一旦家に帰って、ゲームボーイをもって集合 こんな感じでした。 ですので、皆で情報を共有していましたね。 友達のお兄ちゃんが情報を仕入れる 友達に教える 教えられた友達から、皆に教えられていく こんな伝言ゲームが、そこかしこで行われていました。 魔王の配合が正解すると???みたいな感じで 結果の部分が不明になります。 この???を観たくて 配合のパズルに取り組むのでした。 結局は、雑誌の情報で解いていくしかありませんので 後から買った人達と、同じことにはなるのですが。 あの貴重な、数週間を忘れる事ができませんでしたね。 校庭でもテリーのワンダー 駄菓子屋の前でもテリーのワンダーランド 公園のなかでもテリーのワンダーランド そんな奇跡の作品なのでした。 [ ゴールデンスライムを合成しまくる メタル化という究極のやりこみ] ドラクエモンスターズの 初心者と上級者の違い それこそがメタル化という要素でした。 ドラクエモンスターズでは 基本的に魔王系を育てるのが王道でした。 パラメータの伸びもさることながら 即死魔法が一切効かないなど ラスボス特有の素晴らしさがあった訳です。 ですので、友達と戦うと ラスボスが三人いるのが普通でした。 しかし、ここからがプロとアマの違いでした。 魔王というのは どんなモンスターと合成しても変わりません。 特殊な相手だと、 新たな魔王に進化するのですが それ以外のモンスターでは 元の魔王のまま能力だけを引き継いで生まれ変わります。 ここに着目したのがメタル化という技でした。 はぐれメタルというモンスターが居ます。 全ての攻撃呪文を無効化してしまう とんでもないモンスターなのですが、 HPが少ないので、ガチの戦闘には不向きなモンスターでした。 そんなはぐれメタルを モンスターの結婚相手に選ぶことで 少しではありますが、その無効化能力を受け継ぐことができます。 これが一回や二回なら、あまり変化はありません。 しかし、20回、30回と合成する事で 徐々にはぐれメタルの様な体に変化していきます。 これこそがメタル化という 育成方法でした。 ただでさえ強力な魔王たちが はぐれメタルの様な特殊能力を兼ね備えている。 この方法に気づいてしまうと 今までの育成がお遊びだった様な感覚になるほどの 辛い時間が訪れます。 はぐれメタルの上には メタルキングとゴールデンスライムという 更に完璧なモンスターが居まして。 この2種類を配合した方が、 効率的に上がって行きます。 しかし、このモンスターを仲間にするのが かなり大変なので、 当時ははぐれメタルで妥協していた人も多かったですね。 ただ延々と はぐれメタルを仲間にしに行き 魔王とはぐれメタルを合成させて またはぐれメタルを仲間にしに行く それを究極まで繰り返す こんな、知ると知らないでは大違いだけど 知らない方が楽しめる 魔性の育成方法もこのゲームの魅力でしたね。 はぐれメタルを数十回配合して プラスの数値を99にして そこから、 ゴールデンスライムを完璧になるまで配合して 最強のモンスターを作り上げる その行為をモンスター3体分繰り返す そんな苦行をお楽しみください。 遊んでいて起こった悲劇 このゲームですが、とにかくデータが消えました。 初めにデータが消えたのが セーブをしている最中に「電池切れ」を起こして消えました。 セーブをするのはせいぜい2.3秒だと思います。 つまり、セーブを選ぶ前に、電池が切れてもセーフです。 セーブが終った後に、電池が切れてもセーフです。 しかし、この2,3秒の間に ベストタイミングで、電池が切れる事で セーブデータを破壊してしまう訳ですね。 セーブ中が最も繊細ですから。 これで、20時間ほど遊んだデータを失いました。 次に最も、悲しかったのが 「ダークドレアム」という最強のモンスターを作って 30秒でデータが消えました。 このダークドレアムですが 魔王の中でも、 最後にしか作り出せない究極のモンスターで このモンスターを作って、図鑑を完成させるのが王道でした。 そんなモンスターでしたので、作った瞬間に 友達に自慢をした訳です。 「やっとダークドレアム作ったよ、みてみて!!」と。 その時に、あまりのハイテンションで そのままゲームボーイを落としまして セーブデータが消えましたね…。 この時のショックは、今でも覚えています。 ダークドレアムを作るのに、70時間ほど掛かったでしょうか それがたったの30秒ほどで消えましたからね。 泣きはしませんでしたが、頭が真っ白になったのを覚えています。 その後は、友達の強力なモンスターを貰いまして その日の内に、エンディングまで復帰することが出来たのですが。 まさに悲劇以外のなにものでも無かったですね。 ドラクエのデータは消えやすいという、 都市伝説がありますが まさにそんな都市伝説を、リアルに食らったのでした。 テリーのワンダーランドのまとめ なぜ遊んでほしいのか? 数多くのドラクエモンスターズが発売される中で 私が最も熱中したのが 初代である、テリーのワンダーランドでした。 そんな思い出の作品を 皆さんに体験して欲しいと思うのは必然ですよね。 なにがそんなに面白いのか? どんなモンスターでも 最強のモンスターになる可能性がある こんな素晴らしさが、 何百時間もゲームボーイを遊ばせる理由なのでした。 ダークドレアムとスライムボーグ そんな、ガチのパーティには必ずはいっていた 2対の最強モンスターを育成してみてはいかがでしょうか。 今急いで買う理由ってあるの? このゲームですが 本家のゲームボーイ版のみならず プレイステーションの1・2同時収録版 3DSのリメイク版 こんな感じで、沢山の機種で楽しむことができました。 プレイステーション版は、 続編も同時に楽しめて メモリーカードにセーブをするから、悲劇も起こらない そんな名作でした。 3DS版は、 「ドラクエモンスターズジョーカー」のシステムに変更されているらしく ゲームボーイ版を そのまま遊べるわけではないのですが それでも最新のゲーム機である、 3DS遊べるのですから 完璧だったのではないでしょうかね。 (モンスターの種類が500種類以上にパワーアップしています) 入り口は、ポケモンのパクリなのでは?と思われがちですが ドラクエの世界を上手く表現して 新たなゲームジャンルを開拓していく そして未だに続編が発売され続ける やっぱり テリーのワンダーランドは偉大だったんだな。 今日も レトロゲームとマンガとももクロと をお読みくださりありがとうございました 電池代だけでも数千円は遊びまくった 偉大な作品 ドラゴンクエスト テリーのワンダーランド それこそが、今急いで200円で買う理由です こちらから購入できます.

次の

テリーのワンダーランド GB版 最強の攻略法を知った瞬間に 終わりのない地獄が待っている?

テリーのワンダーランドレトロ アプリ

優勝者の夢を叶えるという強き者たちの祭典「星降りの大会」の存在を知った少年テリーは、モンスターマスターとして大会への出場を決意する。 仲間になったモンスターは戦闘を繰り返すことでレベルアップし、どんどん強くなっていきます。 また、オリジナル版よりも少し速く移動できるモードも搭載しています。 自分の好きな設定にカスタマイズしてプレイをお楽しみください。 『DQM テリーのワンダーランドSP』などのタイトルとは異なります。 また、推奨端末以外でのサポートなどは致しかねますので予めご了承ください。 【対応OS】 iOS9. その後見つけたこのテリー2Dを、1ヶ月迷った末に購入しましたが、大当たりです。 昔ながらの2Dの絵柄が自分の性に合います。 操作性は移植版の4や5などに比べると2Dの分落ちますが、落ち着いていれば苛立ちません。 ゲームボーイカラーで遊んでいるような画面の作りで懐かしさも感じるし、いつでもモンスターの一覧だけなら確認できるのは強みです。 セーブはタスク保存にしておけばひとまず続きはできますが時たま落ちてる事もあるので、まあタイジュに帰ったらやっておけって感じですかね。 あと、3の倍数の道具屋や教会、宝部屋でもセーブできます。 たびのしおりはアイテム欄関係もあり、好みの問題です。 これだけ楽しめるのだから、もう少しストーリー性を盛り込んだルカイルもきっと楽しいので、スクエニさん移植版希望します。 4月追記 やはりバグは健在です。 タマゴのままのスカイドラゴン起こせず... 最強より図鑑コンプを目指す私は気にしないですが、直してもらえる方が他のユーザーさん、これから遊ぼうとしているユーザーさんのためになると思います。 どハマりしてやりこんだ、あのころの思い出がよみがえってきます。 小学生のころ、勉強の参考書すら買ったことのなかった自分ですが モンスターの研究をしたくて分厚い攻略本を何冊も買ってみて、やりんこんだ日々は良い思い出。 この名作ゲームを今、手にして楽しんでいる方々と 楽しいをもっと共有したいと思いで初レビュー致します。 モンスターを一匹にしぼり、アストロンでターンを稼ぎ、霜降り肉を最低三つあげれば仲間になる確率はグンと上がります! 自分はこの作戦で他国マスターから配合がややこしいモンスター、アンドレアル、グレイトドラゴン、まおうのつかいやようがんまじん、ひょうがんまじんを何度も仲間にできています。 また、この作戦を繰り返して霜降り肉を気が済むまであげると確実に仲間になると断言します。 ここまですると意地ですが、たしかに仲間にならないとがっかりするので笑 長文失礼致しました。 まさかスマホでプレイできるようになるなんて思ってもいなかったので、見つけた瞬間に購入しました。 当時は配合のレシピなんて何もわからず、思うがままにプレイして楽しんでいましたが、大人になった今、最強を突き詰めてプレイさせていただきました。 人によって色々な楽しみ方ができ、昨今のグラフィックばかりが発達したゲームにはないワクワク感を感じさせてくれます。 私自身、5歳に初めてテリーのワンダーランドをプレイしてから20年以上、様々なゲームをプレイしてきましたが、あらためて「原点にして頂点である」ということを実感させられました。 当時プレイしていた方はもちろん、SPやDQMはプレイしたという方、そして未プレイの方、全員に自信を持ってオススメできます。 スマホ版ということで、操作性については懸念していましたが、そこまでやりづらさを感じることもありませんでしたし、この価格でプレイできるのは本当にありがたいです。 また、ゲーム内容自体は完全に当時と同一ですが、歩く速度を早められたり、ぼくじょうのモンスターをいつでも確認できる機能が付いていることにより、昨今の所謂「ゆとり仕様」のゲームしかプレイしていない若い人にとっても、プレイしやすいかと思います。 是非、色々な方にプレイしてほしいゲームです。

次の

【評価】テリワンSPをレビュー。やはり神作だったぜ。【スマホ】|アプリボ

テリーのワンダーランドレトロ アプリ

そんな時、彼の前に突然現れた精霊・わたぼうに導かれ、テリーは不思議な世界「タイジュの国」へと足を踏み入れる。 優勝すると「どんな願いでも叶う」という言い伝えを聞いたテリーは、連れ去られたミレーユを助けるべく、タイジュの国の代表として星降りの大会に出場することを決心する。 同じダンジョンでもマップ構造は入るたびに変化し、テリーの行く手を阻みます。 仲間になったモンスターは自分の味方として戦ってくれるので、積極的にモンスターを仲間にしましょう。 生まれてくるモンスターは、親となる2体の組み合わせなどで多彩に変化します。 操作に必要なパネルを画面下部に集約したことで、片手持ちでカンタンに遊ぶことができます。 また、一定時間ごとに「らくらく冒険」ができるようになり、指定したダンジョンの最深階まで自動的に冒険をしてくれます。 また、推奨端末以外でのサポートなどは致しかねますので予めご了承ください。 【対応OS】 iOS9. そして3DSでリメイクの発売が決まり、兄と購入したのを覚えています。 そしてスマホ版が出て迷わず購入。 そして今度は同級生の友達とテリーをプレイ。 競争みたいにだれが一番早くボスを倒せるのか。 このモンスター作ったとかこの扉クリアしたとか毎日そんな話でした笑 そして知らぬ間に兄も購入しており、家でもそんな話ばっかり笑。 でも楽しかったですし今でもやり続けてます。 GBA版とは違い、便利な機能も沢山あって良い物となってます。 でも小さい頃横で見てたGBA版も忘れることが出来ず、それもスマホで出てしまったとなったら購入せざるを得ませんでした。 いまは2つ同時にしてますがそれぞれの良さや大変さ、楽しくてしょうがないです。 ふとした合間に片手でいつでもモンスターズの世界へ飛び込める。 最高なんじゃないんですかね笑。 他のレビューにも書いてありますが、 クリア後のやり込み要素がくさってます。 テンプレパーティから自分の考えで組み直し、出回っているテンプレパのメタデッキを作ったり。 ギャンブルカウンターパ、リバースパ、回復ゾンビパ等、変わったデッキの構築。 好きなモンスターを活かすためだけのデッキ練り。 ネタパ作り。 色々やれる事はあります。 ですがこれらはAIを相手にするには全く不必要な作業です。 以下欲しい機能について。 対人戦の実施。 この対人機能に関しては追加購入、月額課金等の制度を利用してもやる人はかなり居ると思います。 次いで対人戦の勝利数 月単位 によるランキングの可視化。 前月の勝利数により変わるランク F~SS等 の実施。 長々と書きましたが、DQMシリーズはナンバリングよりも好きなシリーズです。 皆さんがレビューでここまで書いている中、何も言及がないのはイルルカのアプリ実施に動いているからなのか?とポジティブに考えています。 そうであったなら本当に嬉しい事ですが、イルルカには対人戦の機能を付けてください。 もう諦めてはいますが、テリワンspをもうやる事もないのに毎日開いている自分と同じ同志の為に何か出来たらとレビューしました。 虹の卵98個所持。 タネ無数所持。 牧場でモンスターから苔はえてます。 ご検討をよろしくお願いします。

次の