インテリ コート 幻影 戦争。 【FFBE幻影戦争】超高難度武具育成クエストを攻略!無課金編成で虹欠片をゲットしよう!

【FFBE幻影戦争攻略】“超高難度 武具育成クエスト”を攻略!メタルサボテンの対策が攻略のカギ! [ファミ通App]

インテリ コート 幻影 戦争

幻影戦争、ようやっと防具の精錬書がたくさん手に入れられるようになったので、さっそく猿のように周回。 スマホにがんばってもらい精錬書200枚くらいためる。 んでワクワクしながら、ミラージュベストやらインテリコートを育ててみるけど、すっごく失敗する…。 えぐい。 今 砕きに砕きインテリコート無印が4つになりました。 ふぅ…。 救いは精錬書はぜんぶ戻ってきてるってコトか…。 精神的にキツイな。 特に引くに引けないっていうのがギャンブル依存症のそれに近い。 こんだけ失敗したことからこうすれば失敗しない、てのを。 まー誰でも知ってる内容かもしれない。 とりあえずHP埋める クラフトってレベル1上がるたびにどれかのステータスが1以上伸びる。 んで一番のハズレ値がHPが1上がるとき。 つまり早めにHPをMAXに伸ばせればあとは防御や精神、回避といった最大値の低い値が必ず1伸びてくれる。 んじゃHPをとにかく早くMAXにするにはどうするのか。 HPの刻印を使う HPの刻印を使って少しでもHPがたくさん上がる可能性を上げる。 とにかくHPが最大になってくれさえすればあとのステータスは順調に育つ。 刻印でいうとHPの刻印以外の刻印はいらないと思う。 HPの槌を使う HPの槌を使ってもうHPを埋めちゃう。 HPの槌は一つで15、HPが伸びる。 んで武具1つにつき10個の槌が使えるので、例えば防具を育ててHPがあと150でMAX!となったらその段階で槌をフルで使って埋めちゃう。 そうするとあとは防御や精神が1ずつ確実に伸びていくのでフルステータスの防具にできる。 エルメスの靴みたいなHPの低いアクセサリだと最初からHPの槌でカンカンしとくと、レベル20もいかないくらいでフルステータスのエルメスになる。 HPの槌が手に入らない 理論は分かったけどHPの槌そんなにもってない。 HPの刻印もそんなにない。 結局「こうすればいい」というのはわかるけどそれをするための道具がない。 HPの槌と刻印はコツコツ貯めていきたいなー。 分解の話 ちなみに 武具に使った槌や刻印はその武具を分解したとき戻ってこない。 つまり上記のHPを埋めちゃう方法をするなら分解はしない方がいい。 完全に槌や刻印が無駄になる。

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【FFBE幻影戦争】コスパに優れるオススメ武具一覧【武器】

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本記事では、登場するモンスターと、クリアーのためのコツを紹介していく。 なお、今回の記事においてオートでの周回は考慮していない。 メタルサボテンの処理が肝心! 本クエストに出てくるモンスターはメタルサボテン、ダークエレメンタル、鉄巨人、モルボルグレート(ターン経過で出現)の4種類。 この中でも、固定1000ダメージの針千本を打ってくるメタルサボテン、HPが高くダメージが通りにくい鉄巨人が厄介だ。 メタルサボテンは残りHPによって、行動が変わってくるので攻撃する際は注意しよう。 メタルサボテン 固定の1000ダメージを与えてくる針千本が強力な植物系の敵。 ダメージを与えなければ、2ターンは針千本を打ってこないので、確実に倒せる準備(バフやAP貯め)を行ってから攻撃することを心がけよう。 HP約75%以下で針千本、HP約25%以下で針万本(10000ダメージ)を打ってくるので、ダメージを与えるときは行動順のチェックが必須。 また、カウンター攻撃で麻痺になることがあるので、アイテムとしてユニコーンの角を持って行っておくと役に立つ(モルボルグレートも麻痺攻撃をしてくる)。 カウンターの麻痺攻撃は、距離1のときのみ発動する。 2マス以上離れて槍で攻撃したり、スキル・魔法での攻撃を主体として戦おう。 育成したユニットが覚えていたら使ってみよう。 攻撃力はそこまで高くないものの、HPが高く、防御や精神も高いので、倒すまでに時間がかかる。 メタルサボテンと違い、混乱、暗闇、睡眠などの状態異常は有効。 状態異常で行動を制限したり、パワーブレイクなどのデバフ攻撃を利用して、メタルサボテンを倒す時間を稼ごう。 物理攻撃しか仕掛けてこないため、視力を盗むや、暗闇の状態異常で命中率を下げておきたい。 ただ、行動は早くないため、回復ユニットがいるのであればあまり優先して倒す必要はない。 ダークエレメンタル 遠距離で魔法攻撃をしかけてくる精霊系の敵。 もしバーサクをかけられるのであれば何も怖くない相手。 ドレインでHP吸収を行ってくるほか、バイオで毒状態を付与してくるのが厄介だ。 3体に囲まれて魔法を連発されるとHPの低いユニットであれば即死してしまうため、同時に攻撃を受けないように立ち回ろう。 魔法自体のアビリティレベルは高くないのか、詠唱時間は長めなので、ジャマーエッジによる詠唱中断も有効だ。 どんなパーティーならクリアー可能か? 攻撃力の高いアタッカーを編成 メタルサボテンをどれだけ早く倒せるかが本クエストクリアーのカギなので、攻撃力の高いアタッカーをできるだけ編成しよう。 マップが狭いこともあり、攻撃範囲に味方ユニットが入ってしまったり、攻撃できない位置に敵がいるという状況も発生するので、遠距離攻撃もできるユニットだとよりよい。 手持ちユニットの攻撃力が足りないという人は同行者でシュテル、ラマダ(Xmas)あたりを連れて行き、ハザードフォーム、ハザードブレイクの順で攻撃すればメタルサボテンを1発で倒すこともできる。 HPは高めのユニットを中心に 針千本で、1000の固定ダメージを受けてしまうため、HP1000を下回るユニットは絶対につれていってはいけない。 可能であれば針千本+魔法攻撃が1発は耐えられるであろう1500を超えたユニットのみでPTを組もう。 回復ゼロであれば、1人か2人は戦闘不能になってしまう恐れがある。 回復手段を用意して耐久できるようにしておいたほうがいい。 もしも回復ユニットの育成をしていない場合は、ポーションの利用を視野に入れよう。 デバフが可能なユニットを一人は編成 ボスの鉄巨人は防御力がかなり高く、生半可な攻撃では200前後のダメージしか与えることができない。 スピードブレイクで素早さを下げたり、シーフの時間を盗むでCT半減を行うのも有効だ。 スピードブレイクや時間を盗むは鉄巨人以外にも有効だ。 ほぼマヒすることはない おすすめユニット ユニット 理由 モント HPが高く麻痺耐性もあるため、雑に扱っても死ぬことが少ない。 パラディンのブレードバッシュでスタンさせられるほか、TP消費で利用できる技も豊富なためAPを貯めやすい。 レベルが上がっているのであれば最適ともいえる性能 オルランドゥ 攻撃力が高く、防御力ダウンのデバフもかけられ、麻痺無効を無効にできるコマンドアビリティを持つ。 メインコマンドだけではTPでのAP獲得がし辛いため、サブコマンドは黙想と虚像が使える侍がオススメ。 飛燕でAPが低消費で高低差2への遠距離攻撃ができるのも利点。 アヤカ URの回復ユニット。 HPがそれなりにはあがるので、死に辛くはあるが注意は必要。 エスナでの麻痺解除や、ケアル系での回復、ヘイストでの攻撃ユニット支援を中心に行おう。 シュテル、ラマダ(クリスマス) 攻撃力が高く、手裏剣で遠距離攻撃ができる。 場合によってはサボテンダーを一撃で倒せるため、鍛えているのであれば必ず連れて行きたい。 エンゲルベルト とにかく死なないことが魅力。 アトラクトブレードやセンチネルを利用して味方から攻撃を逸らすために活用しよう ヘレナ・リオニス デプロテやデシェルで鉄巨人の防御を下げられるほか、ケアル系魔法で回復することが可能。 何もやることが無い場合は、クイックで攻撃ユニットに順番を譲ることも可能だ 今回オススメユニットとして表にはいれなかったが、今回の武具育成クエスト応援召喚でピックアップされているイェルマは、HPと攻撃力が高め。 サブコマンドをナイトにすればパワーブレイクやスピードブレイクで鉄巨人への対策にもなる。 鉄巨人とは属性相性がよくはないが、育てている場合には、露払いの役割として連れて行くのはアリだ。 どうしても戦死者無しでクリアーしたいときは高台に上ろう ここからは、あまり高レアリティのユニットを育てきれていないという人のために時間をかけて耐久する戦闘方法を紹介する。 ユニットの編成自体は上で書いた内容を参考にしてほしい。 使用する前に必要な回復量に達しているかを必ずチェックすること。 回復アイテムは貴重。 今回のはあくまで無理矢理にでもクリアーだけしたいという場合の攻略だ。 ポーション・ハイポーション・エリクサー・エーテル・フェニックスの尾・ユニコーンの角あたりから持っていくアイテムを選ぼう。 TPを使ってAPをため、遠距離攻撃中心に戦う 高台に上る作戦では、階段を塞いでいるふたり以外直接攻撃ができないうえ、階段部分に敵の死体が残ると、消えるまで近接攻撃を行うことができない。 そのため、攻撃の手段は遠距離攻撃が中心となる。 遠距離攻撃を行うためには、APが必要となるため、何もすることがないユニットは必ずTPを使うアビリティでAP貯めを行うようにしよう。 メディエナのように、メインジョブのTP消費技の習得が遅いユニットはサブコマンドを別のものにかえるか、物理攻撃力を下げておいて味方を殴るか、開き直ってアイテムでの回復役に専念させよう。 すばやさも上がるため、戦いが有利になる。 リアクションアビリティはカウンターより防御 遠距離攻撃が中心となる都合上、基本的にカウンターは発動できない。 確率でのダメージ軽減が発動したら儲けものというイメージで防御向けのリアクションアビリティをセットしておこう。 高台の上で、サボテンダー全滅まで戦えばあとはHPを回復してから最後の3匹を処理するだけ。 デバフさえかけておけばそうそう死ぬことはないだろう。 この戦法でクリアーできないのであれば、おそらくはレベル不足。 クエスト期間は2週間あるので、育成を進めてから再度挑戦してみよう。 ほかの攻略法もきっとあるはず! ファミ通Appのディスコードで本クエストの攻略情報も募集中。 「こんなパーティー、戦法でも行けた!」といった声があれば、ぜひファミ通Appにてお知らせください。 よりよい記事を作成するため皆様のご協力をお願いいたします。 ファミ通Appディスコードに『FFBE幻影戦争』チャンネル開設! ファミ通Appディスコードサーバーにおいて、『FFBE幻影戦争』のチャンネルを開設しました。 本作の攻略から雑談、運営への意見募集など、『FFBE幻影戦争』に関わるコミュニケーションがとれる場として行く予定です。 興味のある方はお気軽にご参加ください。 特設サイトがオープン! 『FFBE幻影戦争』の特設サイトがオープン! 攻略のまとめや企画記事はこちらからチェック!.

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【FFBE幻影戦争】インテリコートの評価と入手場所/レシピ

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クラフトとは 素材を組み合わせて武具を作成 クラフトとは、素材を組み合わせて武具を作成することを指します。 クラフトには「クラフトレシピ」が必要で、 レシピを所持していないとクラフトをタップしても何も表示されません。 ステータスが最大まで上がるわけでは無い点に注意しましょう。 また、作成した武具は武具タイプがランダムに決定されます。 UR武具まで作成可能 クラフトではR〜URまでの武具をクラフトで入手できます。 特に高レアである URの武具もクラフトで入手できるため、クラフトレシピや素材の入手が重要です。 クラフトレシピや素材の入手方法は下記リンクを参考にしてください。 プラチナロッドのクラフトレシピが入手できるクエストでは モルボルの触手も入手できます。 モルボルの触手は入手しづらい素材なので集めておきましょう。 おすすめの武具タイプは魔力を上げられる マジック一択でしょう。 魔法アタッカーに最もおすすめの武具なので、魔法アタッカーの数だけ作成しておくのがおすすめです。 武具タイプは マジックがいいでしょう。 赤魔道士や魔法剣士は魔力が火力に直結するので、魔力を高められるマジックを作成しておくのがおすすめです。 アサルトタイプの方が攻撃の補正値は高いものの、最大ステータスである212まで成長させるのが難しくなっています。 そのため、クリティカルタイプを作成し、クリティカルで火力を出していくのがおすすめです。 なお、クラフトには入手方法の限られる「無の大結晶」を使用するので、クラフトをするにはレイドボスのレベルを上げて周回する必要があります。 アレキサンドライトの指輪所持しているかどうかで対人戦の難易度が変わってくるため、優先してクラフトしておきましょう。 特に回避パに対策として有用なので、必ず1つは持っておくようにしましょう。 以前開催された白磁の塔20階層では回避が非常に高い敵が登場したので、今後の高難度に置いても重要だと言えます。 武具タイプは必ず エイムで作成しましょう。 射撃耐性アップをもつので、武具タイプは シールドがおすすめでしょう。 物理攻撃に対して耐性を持つので、敵が物魔複合編成の場合にも魔法剣士タンクを運用しやすくなります。 付加能力は斬撃攻撃耐性ですが、防御よりも精神のステータス補正値が高区設定されています。 そのため、魔力依存の斬撃攻撃を行う魔法剣士に強い装備でしょう。

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