ランモバ レイチェル。 8月13日 レイチェル強化

【ランモバ】レイチェルを分析

ランモバ レイチェル

ラス面にてレベル70になった。 記念に一枚。 エンチャント前のコイン550万、ゴブリンの鍵も3つあります。 エンチャントですが、鋼鉄にしたリスティルとジュグラーを種に再度戻すという暴挙。 ジュグラーは鋼鉄でいいんですけど、太古で剣鋳をつけるときにリスティルのを借りるのでエンチャントも共有させておきたかった、種でやってる人もいるのでまぁなんとかなるかな、と。 リスティルは所謂魔防型にしてみます、覚醒でスキルコストも増やせるのでパッシブの封印を外しての運用。 鋼鉄からのー うーん、防御魔防型なのにそれらが他プレイヤーに比べ100近く低い…。 剣魂で水揚げされたら一撃で枯れ絶えそう。 ユリア、レイチェル、ミッキーあたりもワンパン取られそう。 しかしこれ以上上げるのは困難…。 こちらも鋼鉄からのー ニョルズの羽冠からサイフォンで殴るスタイル、鮮血舞踏は仕舞いです。 魔衛ですが、これはアクティブにすると魔法攻撃に対し遠隔反撃できるというもの。 犬ピックの時は魔防上げる手段が範囲魔法抵抗?とかぐらいしか分からんのできつい。 レオンは覚醒スキルを一応付けてみてます、場合によっては整軍外して攻撃スキル二つとかありかも?もしくは騎士外して超絶か。 オデン装備。 アタッカーはエンチャント更新させてます。 時計で無理なら微風にする必要が出てきます。 では暗黒鎌は持つので範囲のどちらかを外すのですが魔力振動を外すのがベターですかね、やはりデバフを5個撒けるのは強い。 この時点でコインは5万。。。 戦闘力順で僅差でエルウィンに勝つ。 まだだエルウィン、がんばれ! あと頂上戦ですが、ルナが中央付近でハイパー竜巻打ってたらレオンは騎士精神で敵の最前中央に届くんですよね、そして離脱もハイパー竜巻にのって帰れそう。 レオンなら槍兵ランディでもなければワンパン狙えると思うのでちょっと狙ってみたい。 は引き次第育成にかかりますがアンジェリナの育成に疑問が。 覚醒スキルが興味をそそりますが、かといって入れる枠がない。 ただしエルウィンを外すと2PIC目でユリアを引いた場合ルナとシェルがbanされて超絶による強化は無理なので福音などのバフだよりに。 まぁ3rdpicでリアナでも引いておけばいいのですが。 さて、そろそろ眠いのでおやすみです。 asy782.

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【ラングリッサー】レイチェルの評価と使い道

ランモバ レイチェル

ラス面にてレベル70になった。 記念に一枚。 エンチャント前のコイン550万、ゴブリンの鍵も3つあります。 エンチャントですが、鋼鉄にしたリスティルとジュグラーを種に再度戻すという暴挙。 ジュグラーは鋼鉄でいいんですけど、太古で剣鋳をつけるときにリスティルのを借りるのでエンチャントも共有させておきたかった、種でやってる人もいるのでまぁなんとかなるかな、と。 リスティルは所謂魔防型にしてみます、覚醒でスキルコストも増やせるのでパッシブの封印を外しての運用。 鋼鉄からのー うーん、防御魔防型なのにそれらが他プレイヤーに比べ100近く低い…。 剣魂で水揚げされたら一撃で枯れ絶えそう。 ユリア、レイチェル、ミッキーあたりもワンパン取られそう。 しかしこれ以上上げるのは困難…。 こちらも鋼鉄からのー ニョルズの羽冠からサイフォンで殴るスタイル、鮮血舞踏は仕舞いです。 魔衛ですが、これはアクティブにすると魔法攻撃に対し遠隔反撃できるというもの。 犬ピックの時は魔防上げる手段が範囲魔法抵抗?とかぐらいしか分からんのできつい。 レオンは覚醒スキルを一応付けてみてます、場合によっては整軍外して攻撃スキル二つとかありかも?もしくは騎士外して超絶か。 オデン装備。 アタッカーはエンチャント更新させてます。 時計で無理なら微風にする必要が出てきます。 では暗黒鎌は持つので範囲のどちらかを外すのですが魔力振動を外すのがベターですかね、やはりデバフを5個撒けるのは強い。 この時点でコインは5万。。。 戦闘力順で僅差でエルウィンに勝つ。 まだだエルウィン、がんばれ! あと頂上戦ですが、ルナが中央付近でハイパー竜巻打ってたらレオンは騎士精神で敵の最前中央に届くんですよね、そして離脱もハイパー竜巻にのって帰れそう。 レオンなら槍兵ランディでもなければワンパン狙えると思うのでちょっと狙ってみたい。 は引き次第育成にかかりますがアンジェリナの育成に疑問が。 覚醒スキルが興味をそそりますが、かといって入れる枠がない。 ただしエルウィンを外すと2PIC目でユリアを引いた場合ルナとシェルがbanされて超絶による強化は無理なので福音などのバフだよりに。 まぁ3rdpicでリアナでも引いておけばいいのですが。 さて、そろそろ眠いのでおやすみです。 asy782.

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【ランモバ】レイチェルちゃんいらっしゃい

ランモバ レイチェル

ランモバリリース1周年おめでとうございます〜。 元々ラングリッサーが好きだったのと、中国でリリースされ高い評価を得ていたので日本版リリース日からプレイ。 ゲームの感想に関してはこちらで述べているので割愛。 この時と比べて、高難易度のイベント挑戦ステージ、WB、そして頂上アリーナが加わりさらに楽しませてもらってます。 今回の日記ではスクリーンショットを元に私のランモバ履歴を振り返っていきたいと思います。 ボーゼルがすり抜けた時は血の気が引きました。 ここでシェルファじゃなくアンジェリナを引いていたらどうなっていたことやら。。 ラングリッサーではルナ・シェルファ・ラムダが好きで、その中でもシェルファが好きですね。 久しぶりにデフォルト衣装を見ましたが、やはりカワイイ。 それまでのヒーラー、イメルダさん、アンナはこれ以降使わなくなるくらい優秀で、現在でもPvE、PvPともに活躍していますし、再行動・天空アーチャーが優秀すぎるので今後も腐らないかと。 必然的に攻略はプリンセス同盟がメインに。 そのため超時空試練とかは全然クリアできませんでした。 ランディウスガチャがいつ来るかまったく不明な状況のため、ガチャも回せずかろうじてエステルさんだけゲット。 現在、ヨシュアを引かなかったことが重しとなっています。。 以降はシェルファを加えた伝説陣営がメインとなり、一気に超時空試練SSなどもクリアできるように! ランディウス&レイチェルが来るまで本当に辛かったです、まさに虚無期間でした。 その反動でここからランモバが楽しくなってきました。 こちらはスキップされることなくすんなり実装されました。 結構聖魔晶が尽きかけていましたが、運良く両者を引くことができてホッとしました。 ルナを外して、ランディウス、シェルファ、レイチェル、ラムダ、リアナの伝説範囲パの完成で、超時空試練もひたすら範囲をブッパするだけとなり、ついにはSSSもクリアできるようになりました。 これ以降PvEメインからPvPへと移行していくことになります。 ストーリーラインも合計10ステージに渡り、原作再現! そしてネオ・グロリア、光を失った挽歌という高難易度の挑戦ステージ。 ランモバの挑戦ステージはマップの広さと力押しできないギミック満載の調整が特徴で、個人的にはMMOのレイドぽくてとても高評価です。 ネオ・グロリアは合計10時間以上やりましたが、結局クリアできず。 それでも工夫しがいのあるとっても楽しいステージでした。 現在は倉庫で眠っていますが、エステルさんの覚醒が来たら出番が増えると思います!サクラ大戦コラボのステージも合体技や戦闘後の集合写真など、原作の雰囲気を丁寧に取り込んだものになっていました。 このコラボに限らず開発陣は原作への愛とリスペクトに満ちており、とっても好印象です。 声優さんの演技も、「あ、この子シェリーの子孫だわ」と1発で分かるものになっており、原作より好きになりました。 彼らが実装されるまで回したガチャは300連くらい?でもうひたすら我慢、我慢でした。 高難易度の超時空試練、挑戦ステージ、そして頂上アリーナととっても楽しくなりました。 盆栽ゲーと揶揄されるランモバですが、今の私にはそれがちょうどいいです。 ただ、本当にやることが多すぎて未だにストーリーもクリアできていません。 今後のプレイ予定 なんと言っても幽白コラボがメインになるのですが、キャラ的には謎の騎士とロードス島コラボが楽しみで、聖魔晶0になってもいいのでそちらに全力を注ぐ予定です。 陣営的には引き続き伝説パがメインになると思いますが、エステルさんの覚醒スキルが来たら色んな混成メンバーで遊ぶ予定でそちらも楽しみですね。 先行している中国版の新キャラを見ているとさすがにインフレしてきたなと感じるのですが、2周年目までは覚醒スキルでかろうじてバランスが取れそうです。 3周年までプレイしているかは謎ですが、一応時空の裂け目でラングリッサー5の顛末までプレイを続ける予定です。 それでは2年目もよろしくお願いいたします! 最近の投稿• 最近のコメント• に ceciry より• に tnj より• に ceciry より• に tnj より• に より アーカイブ アーカイブ カテゴリー• 100• 265•

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