設定判別。 モンスターハンター 狂竜戦線 天井・ゾーン・スペック・設定判別 解析攻略まとめ

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設定判別

スポンサーリンク エピソードボーナス エピソードボーナスにも設定差があります。 エピソードボーナスに、• 弱チェリー• スイカ から突入した場合は設定4以上が濃厚です! エピソードボーナスの直撃抽選はこちらです。 4 スポンサーリンク 大当たり確率や機械割 設定は6段階あり、各設定ごとの機械割やボーナス、AT確率はこちらです。 7 97. 0 99. 5 101. 4 103. 7 106. 5 110. ボーナス合算にも設定差がありますが、AT初当たり確率には大きな設定差がありますね。 ATは初当たり確率なので、連チャンなどを抜いた正確な数値をチェックしていきましょう。 スポンサーリンク パチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)のスペック解析 それではパチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)の基本的なスペックから確認していきましょう。 基本スペックや筐体画像 パチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)の筐体画像はこちらです。 機種名 タイガー&バニー メーカー 山佐 仕様 AT 6号機 AT純増 約1. 0〜4. 特徴的なのは、• AT純増• ボーナス確率 が変動する点です。 スポンサーリンク ゲームフロー 通常時からボーナスを、CZオンエアチャレンジ等で獲得します。 通常時のボーナスは獲得枚数やAT期待度が異なり、• ボーナス中は、カットイン発生時にタイバニ絵柄が揃えばAT確定です! ATはアビリティライズチャンスという7Gのボーナス確率アップ抽選ゾーンからスタートします。 見事疑似ボーナスに当選すればゲーム数を再セットします。 疑似ボーナス中は純増やボーナス確率アップの抽選が行われています。 純増や疑似ボーナスは、• Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver. バイオハザード リベレーションズ2• 南国育ち デカパトver. PA海物語3R2• 蒼穹のファフナー2 Light ver. ガラスの仮面• 笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• ウルトラ6兄弟• ビッグドリーム2激神• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 花の慶次~蓮• 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 怪盗おそ松さん• 闘将覇伝• P春夏秋冬 2月17日• 弾球黙示録カイジ沼4 カイジVer. マクロスデルタ V-ラッシュver. P地獄少女四• 蒼天の拳 双龍• GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• G1優駿倶楽部• PアクエリオンALL STARS• P真・黄門ちゃま 3月16日• PヤッターマンVVV.

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設定6確定 設定4以上確定 設定1・5・6確定 & 設定5示唆 強 設定2以上確定 高設定示唆 ボーナス終了画面に設定示唆が存在する。 まだ確認できてないが、情報が揃い次第記載していく。 なお、 「初代サラ番下パネルの轟(456確)」と 「操&雫(5or6確)」に関してはほぼ間違い無いので注意して終了画面を確認しましょう。 轟天に関しては出現率が低いので何かしらの示唆では間違いないが、出玉的には全く伸びない時もあるので解析待ち。 轟天出現時は基本的に設定5と仮定して打てばいいのだが、本記事に記載してある設定5の特徴と照らし合わせて判別を進めてほしい。 決算ボーナス消化中は画面右側に企業名が表示されるが、黄色文字の企業名が存在した場合は、設定示唆となる。 こちらも情報が揃い次第記載lしていく。 なお、頂総決算ボーナスには黄色文字は出現しない。 実践値から直撃確率を算出したので記載しておく。 一日中ブン回しで通常時を6000回転ほど消化できるため、設定6であればAT直撃を6回引ける計算となる。 通常総G数:41836 G 直撃回数:41 回 AT複数セット(設定6 実践値) 設定6のみ?ATの初期セット数が優遇されている模様。 ちょっとサンプル数が少ないため真偽は不明だが、設定6のAT複数セットスタートの確率を算出してみた。 設定判別する際は頭の片隅にでも置いておいてくれ。 サンプルG数が少ないので参考程度に。 押忍弁当は前作の押忍ベルと同様、入賞後のBETでいつもと違う音で押忍弁当となる。 設定6は半数が通常B以上に移行するが他の設定と比べて (特に設定2と比べて)大きな設定差はない。 参考程度にしよう。 モード移行のみでの設定判別は不可能。 モード判別 レア役を引かずに雫ステージ移行で高確B濃厚となる。 また剛天ステージは移行した時点で 超高確(高確Aと高確Bが重複状態)濃厚なので、高確B滞在も濃厚になる。 100G毎に高確Bへの移行抽選を行なっているため、高確B移行を見抜くことが通常B判別には必要となってくる。 通常Aならば百のくらいが偶数、通常Bならば百の位が奇数G数の前半がチャンスとなる。 移行契機は前作と変わらず。 タッチセンサー 今作もタッチセンサーが備わっている。 筐体右側にある球体(漢玉)がタッチセンサーになっている。 通常時の「右側の玉がタッチセンサーになってるよ」セリフ発生時に漢玉に触れるとボイスが発生する。 前作同様、モード示唆や前兆示唆を行っている。 現状では示唆内容が不明だが、予想として記載しておく。 下記の4パターンは注目。 ロゴ付きだと通常B又は天国のチャンスとなっている。 ロゴが色付きの場合は、天国の可能性がかなり高くなるみたいだ。 色付きロゴが出た場合は100Gまでは消化しよう。 シャッター演出は見逃し厳禁。 シャッター演出のモード期待度 各設定のモード移行率が判明したので各シャッター演出のモード期待度を算出した。 色付きロゴ以外は0GやめでOKという結果になった。 色付きロゴ出現時は、天国確認+100G前半ゾーンの前兆非当選でやめ。 設定1設定2問わず、やめ時は同じ。 高確A当選時は雫ステージに移行し、G数で移行する高確Bと重なると剛天ステージ 超高確濃厚 となります。 2で転落抽選が行われます。 高確A移行率と同様に偶数設定かつ高設定ほど当選しやすいのが特徴。 弱チェリー成立後4〜6G or 11Gでボーナス当選告知がされれば、弱チェリーからの当選濃厚となる。 なお、押忍弁当から特命経由のボーナスは青7確定ではない。 特徴として、青ボーナスの比率、ブルーレジェンド突入率が全設定で比べ一番優れており、 AT中のボーナス当選時の25%で絶頂と出玉の面で優遇されている。 絶頂RUSH突入率 設定5のみ絶頂RUSH突入率が優遇されている。 早い段階で引ければ設定判別の大きなヒントになるかもしれない。 赤7・青7出現率 設定5のみ青7出現率がかなり優遇されている模様。 弁当、押忍弁当、最強チェリー成立時にボーナス当選は青7確定となるのでサンプルから除外し、赤青比率をカウントしよう。 ブルーレジェンド 今作のサラ番でもブルーレジェンドは存在する。 設定5のみ突入率が超優遇されている。 6号機の特性上、有利区間が存在するため 有利区間終了とともにブルーレジェンドも終了する。 天国での青BB当選時はブルーレジェンド突入に期待できるためしっかりATまで繋げたい。 頂クロスラッシュ当選率 こちらも奇数設定優遇かつ、設定5がかなり優遇されている模様。 頂クロスラッシュの突入契機は、以下の通り。

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タイガー&バニーの6確456確や高設定確定の重要演出は?設定差や設定判別・示唆を解析!

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