にゃんこ大戦争 イノシャシ。 最強キャラランキング28選

【にゃんこ大戦争】イノシャシの対策法とオススメキャラ

にゃんこ大戦争 イノシャシ

レアリティが「レア」のにゃんこには比較的低コストのキャラクターが多く、にゃんこ大戦争の中でもかなり使用頻度が高くなります。 それぞれ活用方法が大きく違ってくるので、特性を理解して使い分けていきましょう。 このページではその中でも出番が多くなるであろうレアにゃんこの紹介をしていきます。 ずっと使える最優先で育てたいレアにゃんこ 第三形態にさえすれば、序盤からレジェンド後半、イベントステージまで幅広いシチュエーションで活躍が期待できるにゃんこです。 とくに壁役になるマキシマムやラーメン道には最優先でキャッツアイを与えてやるとよいでしょう。 1.ねこパーフェクト 第1形態: ねこエステ 第2形態: ねこジェンヌ 第3形態: ねこパーフェクト 「レアキャラの中で一番使えるのは何?」と聞かれれば、おそらく大抵のプレイヤーがこのキャラだと答えると思います。 ねこエステは属性持ちの敵に対して強いといった特性は持っていませんが、射程350の範囲攻撃、高い攻撃力と体力、再生産の速さ、これらすべてが高い水準で揃っていて、大抵のステージで優秀な中距離アタッカーとして活躍することができます。 とりあえずどんな敵が出てくるかわからない初見のステージにはコレを連れていけば間違いないでしょう。 壁役の後ろからどんどんねこエステを貯めていくだけでクリアできてしまうステージは非常に多いです。 第3形態のねこパーフェクトになれば攻撃力低下を無効化するという特性がつきます。 序盤はあまり恩恵を受ける機会はありませんが、天使ブッタが日常的に出現するぐらいまで進行すると頼りになる能力になります。 ネックは万能型であるために特徴がないということ。 後半の難関ステージでは敵編成にかなりクセがあることが多く、そういったステージではねこパーフェクトは力を発揮できずに埋もれてしまいがちです。 あと若干コストも高めなので金欠には注意が必要です。 2.ネコマキシマムファイター 第1形態: ねこファイター 第2形態: メガトンファイター 第3形態: ネコマキシマムファイター 対赤い敵に特化した壁役のキャラクターです。 第2形態までは正直微妙な性能ではありますが、第3形態のネコマキシマムファイターに進化させるといきなり大化けします。 低コストで生産速度も早いにも関わらずHPが非常に高いのが特徴で、第3形態でレベル40であれば「赤い敵にめっぽう強い」の特性によりHPは70,000近くに相当します。 これは安価の量産壁としてはとんでもなくハイパフォーマンスです。 赤い敵は序盤から終盤まで高い頻度で出現するため活躍の場は非常に多いです。 敵の強化率にもよりますが、赤顔、イノシャシなどの強敵もネコマキシマムファイター連打だけで止められるので、赤特化ステージなどでは非常に頼りになります。 唯一のネックはノックバック数が3回であること。 せっかくマキシマムを複数溜めても強烈な範囲攻撃を食らうと同時にノックバックしてしまい、前線を下げられ後衛キャラが危険に晒されてしまう可能性があります。 他の壁キャラと併用するなどしてうまく運用していきましょう。 3.ねこラーメン道 第1形態: ねこロッカー 第2形態: ねこアーティスト 第3形態: ねこラーメン道 「天使に打たれ強い」特性を持っている対天使に特化した壁役のキャラクターです。 第2形態のねこアーティストの時点でも十分に強さを感じることができるのですが、第3形態のねこラーメン道になるとさらに強力な壁役に成長します。 第3形態のレベル40でお宝が揃っていれば、対天使でHPは100,000に相当。 天使系の大型BOSSが相手であっても十分に攻撃に耐えることができる場合が多く、「天使系のステージであれば何も考えずにまずねこラーメン道」と考えても差し支えがないぐらいの性能をみせてくれます。 また、生産性が非常に良くノックバックも1回だけであるため、天使以外の敵が相手であってもそこそこの壁役として活躍させることが可能。 必ず優先してXPとキャッツアイを注ぎ込んであげましょう。 4.ネコキョンシー 第1形態: ネコホッピング 第2形態: ネコマサイ 第3形態: ネコキョンシー 壁要員。 このキャラは第3形態のネコキョンシーになると、コストが安くなる上に100%の確率で1回だけ復活できるようになります。 つまり低コストで2枚分の壁の役割を果たすことができるわけです。 壁を厚くしたいけど枠が足りないときには重宝します。 波動ステージでもその場で1回復活する能力は前線維持に非常に有効。 ステージにレアキャラ縛りがある場合や、最大出撃制限がある場合は、まず壁役として第一候補に挙げてしまってよいキャラですね。 また、良くも悪くも攻撃力が多少高いのが他の壁役にはない特徴となります。 敵を倒しながら前線を維持することができるメリットはありますが、場合によっては敵を倒し過ぎて前線が敵基地に到達してしまうこともありえるので、運用には注意しましょう。 5.ねこ大魔王 第1形態: ねこ陰陽師 第2形態: 魔法少女ねこ 第3形態: ねこ大魔王 敵の攻撃力を下げる特性を持ったキャラクターです。 第3形態のねこ大魔王まで育てれば、100%の確率で7~8秒ほど敵の攻撃力を半分にすることができます(ただしメタルな敵には無効)。 使用してみるとわかりますが、壁役の中にねこ大魔王を混ぜると前線の持ちが圧倒的に変わります。 壁役とアタッカーともに非常に耐えてくれるようになるため、かなり有利に戦局を運ぶことができるでしょう。 ただし、射程は310と決して長くはなく攻撃発生までのタメが若干長いこと、単体攻撃であること、ねこ大魔王自体は打たれ弱いこと、などのネックも持っています。 しかしそれを理解した上で出撃させる場面を選んでいけば無類の活躍を見せることでしょう。 エイリアンにめっぽう強い、ワープ無効、遅くする無効、攻撃低下無効、さらに低コスト。 しかも基本能力がかなり高めに設定されており、対エイリアンであればHPは30,000超え、攻撃力は10,000超えとなります。 エイリアンと星エイリアンが多数出てくる宇宙編では常に出撃させてもいいぐらいに活躍してくれます。 重要度は低めだけど育てておくと役に立つレアにゃんこ 必須とまではいかないけど、育てておくと要所要所で出番があると思われるにゃんこです。 使いどころは限られますが、ピタリとハマるステージにおいてはかなりの性能を発揮してくれます。 7.ねこ魔剣士 第1形態: ねこ魔剣士 第2形態: 双剣ネコ魔剣士 第3形態: 双炎舞ネコ魔剣士 赤い敵に超ダメージを叩き込むことができるレアにゃんこです。 射程は155と短いうえに単体攻撃であるというネックはありますが、第3形態レベル40でお宝オール発動であれば対赤への1回のダメージは15,000を超えるため、赤顔やイノシャシの処理役として大活躍します。 特にお金を溜めるヒマもなくいきなり赤顔やイノシャシが出てくるステージでは非常に頼りになる存在。 8.ねこ戦場カメラマン 第1形態: ねこ人魚 第2形態: ねこソルジャー 第3形態: ねこ戦場カメラマン 浮いてる敵にめっぽう強く、50%の確率で1回生き残るという特性を持っています。 第3形態レベル40であれば、対浮いてる敵にはHP25,000超え、攻撃力は10,000超え(範囲攻撃)となるため、アタッカーとしても壁としても活躍が期待できます。 浮いてる属性で構成されたステージに投入すると攻めにも守りにもかなりの存在感を発揮してくれます。 9.ネコクール 第1形態: ネコ車輪 第2形態: ネコ太陽 第3形態: ネコクール エイリアン用アタッカーとして活用できるにゃんこです。 基本攻撃力が元々高めに設定されているため、育てておけば対エイリアンに対して一撃で30,000前後のダメージを叩き込むことができます。 しかも範囲攻撃。 射程が200と短いため活用できるシチュエーションはやや限られますが、エイリアンの速攻処理ができるキャラクターは貴重。 ゲーム初期の山場ステージを乗り切るためのレアにゃんこ にゃんこ大戦争を進めていくとおそらく最初にぶつかる難関は、ぶんぶん先生とサイクロンの2種になります。 彼らは共通して浮いてる属性を持っているため(メタルサイクロンだけ例外)、それに対する妨害キャラは攻略に必須となります。 有能な超激レアなどが揃う前はかなり頼りになる存在となるでしょう。 逆にレジェンド後半を進めていくぐらいに手持ちキャラが充実すると出番は減ってくるかも。 10.ねこ法師 第2形態: ねこ僧侶 第2形態: ねこ坊主 第3形態: ねこ法師 浮いている敵用の妨害キャラクターです。 20%の確率で浮いてる敵の動きを4秒程度遅くすることができます。 攻撃頻度はかなり高い上に第3形態のねこ法師になると範囲攻撃になるので、数を溜めればかなりの妨害力を発揮します。 ぶんぶんやサイクロンのような強敵でも動きを遅くすれば中距離・長距離アタッカーが安全に攻撃しやすくなります。 弱点は射程が250しかない点、発動率が20%しかないのでそこそこ数を溜めないと安定しない点でしょうか。 11.ねこ医師 第1形態: ねこ占い師 第2形態: ねこふんど師 第3形態: ねこ医師 こちらもねこ法師と同じく浮いている敵用の妨害キャラクターです。 第3形態のねこ医師にまで成長させると40%の確率で敵をふっ飛ばすことができます。 ねこ法師と違って単体攻撃ではありますが、発動率が高めになっているので浮いている敵に対して前線の維持が簡単になります。 ねこ法師と同じくぶんぶん先生やサイクロンに対して使う場合が多いです。 ただし吹き飛ばしには「アタッカーの攻撃が空振りしてしまう」「足の速いキャラが前に出過ぎてしまう」「敵基地を攻撃するつもりでないのにそこまで押し込んでしまう」などの弊害が発生することもあります。 ステージに合わせて出撃数を調整するといいでしょう。 12.ネコオドラマンサー 第1形態: ネコシャーマン 第2形態: ネコラマンサー 第3形態: ネコオドラマンサー 浮いてる属性の動きを止めることができる妨害用キャラです。 第3形態のネコオドラマンサーまで成長させると20%の確率で3秒弱ぐらいの停止。 確率も止められる秒数もやや心もとなくはありますが、やはり時間を止める能力は超有効。 ねこ医師やねこ法師の補助として生産することでかなり信頼性の高い妨害効果が期待できるようになります。 射程が300と意外にあるのもメリット。 必要以上に前に出過ぎないので敵に攻撃される可能性も低めです。 難関ステージ攻略後に手に入る有能レアにゃんこ 高難易度ステージのドロップ報酬として入手できるレアにゃんこです。 入手までが大変ですが、かなり尖った性能をしていて有能なものが揃っています。 13.ネコクリーナー 第1形態: ネコストーン 第2形態: ネコクリーナー 高難易度ステージの壁役として非常に有能なキャラです。 それなりの足の速さで突進していき、敵に当たるとその場で停止してHPがなくなるまでずっと留まり続けます。 第2形態でレベル40であればHPは66,000にもなり、生きている限りあらゆる妨害や波動を無効化しながら前線を守ってくれます。 妨害効果がついた重たい一撃を放つタイプのBOSSが存在するステージでは特に良い働きを見せてくれます。 これまでクリアができなかったステージでもねこクリーナーを入れるといきなりクリアできることも。 まだ第3形態が実装されていないので、今後さらなる進化があると考えると期待できますね。 デメリットは「亡者デブウ降臨」をクリアするまでは入手できないこと。 あとは再生産までそれなりに時間がかかるので出しどころを間違えられないことですね。 性能が尖っているぶん、プレイヤースキルも問われるにゃんことなります。 14.にゃんこ囚人 第1形態: にゃんこ成人 第2形態: にゃんこ病人 第2形態: にゃんこ囚人 1月限定イベント「新年、あけました!おめっ…」の報酬で入手できるレアにゃんこです。 赤い敵にめっぽう強い特性を持っていますが、このキャラの重要な部分はレアキャラにも関わらず射程が475と長いこと。 基本性能はそこまで高くないため普段は出番がありませんが、ちび開眼ステージやレジェンド星4ステージなどの出撃制限がかかる場面では、出撃させないとクリアが困難なシーンが多々あります。 15.ガラスネコビルダー 第1形態: ガラスネコ 第2形態: ガラスネコビルダー 降臨ステージ「チワワン伯爵降臨」をクリアすることで入手できるにゃんこです。 敵に真っ直ぐつっこんでいき、自爆攻撃をするというかなり特殊なにゃんこです。 自爆すると白い敵の動きを4秒ほど遅くする効果があります。 全ての妨害と波動を無効にするうえにHP1,700でメタル属性を持っているので、出撃させればほぼ確実に敵に当てることができます。 狂乱ステージなど白い属性のBOSSは数多くいるので、使いどころを選べば非常に大きな活躍を見せてくれます。 16.ネコワゴンサービス 第1形態: 子連れにゃんこ 第2形態: ネコワゴンサービス 「夜は短し夢みよ乙女」の報酬として入手することができるにゃんこです。 白い敵に対して打たれ強く、さらに必ずふっ飛ばして必ず動きを0. 5秒止めることができます。 対白相手であれば実質HPは60,000越えで、なおかつ射程300の100%妨害、さらに攻撃頻度もそれほど遅くありません。 これを持っているだけで白い敵がBOSSの難関ステージの攻略幅が一気に広がります。 生産速度が速くないのでガラスネコと同じく使うタイミングを選びますが、使いこなせれば超強力なにゃんことなります。 コラボキャラの中で使いやすいレアにゃんこ コラボキャラのレアにゃんこは全体的に戦力としては物足りないキャラクターが多いのですが、使えるキャラクターも少しだけ存在します。 入手の機会が限られる&プラス値をつけにくいというネックはありますが、育てる価値は十分にあります。 17.チビガウガウ 第1形態: チビガウ 第2形態: チビガウガウ チビガウガウはケリ姫スイーツのコラボキャラ。 黒い敵に対して打たれ強い特性を持っているため、黒い敵用の壁役に適任です。 第2形態のチビガウガウレベル40の時点で対黒い敵のHPは8万を超えますので生産コストにくらべて相当な活躍をみせてくれます。 特に経験値ステージ各種では黒ブンブンや黒ゴリラのの進行を止めるストッパーとしてかなり大きな働きをしてくれるでしょう。

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イノシャシ

にゃんこ大戦争 イノシャシ

目次! []• イノシャシとは? イノシャシとは、レジェンドステージのマグロ海域の「カルパッチョ沖」ステージにて初めて登場する敵キャラです。 キャラの特徴としてはぶんぶん先生と少し似ており、 攻撃速度が非常にはやい 1発攻撃力が高い 射程が非常に短い の3つが主な特徴となっています。 特に上の2つの特徴のせいで強化倍率1倍だとしてもDPSが13000を超えており、まだ壁キャラのレベルが低い 初心者の方が大変苦労している原因となっています。 そんなほどんどのキャラを1発で倒してしまう強化敵ですが一体どのように倒せばいいのでしょうか? まずはステータスをみて研究していきましょう。 スポンサーリンク イノシャシのステータス 基本ステータス(100%) 説明:イノシシのシシはライオンの獅子だと ずっと思いこんでいたが違うことを 同僚に知らされ、あまりの恥ずかしさに 赤くなったイノシシ。 根はマジメ。 体力 400000 攻撃力 4837(範囲攻撃) KB 2 速度 14 射程 130 攻撃速度 0. 37秒 倒した時もらえるお金 2100円 特殊能力:なし イノシャシを倒す方法! ここからは、このイノシャシをどのようにして倒すのか、 またその方法でオススメなキャラたちを紹介していきたいと思います。 妨害キャラというのは、 特定の属性に対してデバフを与えてくれるキャラのことです。 妨害キャラの攻撃力はないに等しいですが、敵キャラにデバフを与えることができれば攻略難易度は一気に下げることができます。 妨害の効果の種類はたくさんあり、主に使いやすいのが、 動きを遅くする 動きを止める ぶっとばす の3つです。 今回のイノシャシでは「赤い敵」属性もちなので、赤い敵にたいして妨害を発動させるレアキャラを紹介した行きたいと思います。 動きを遅くするキャラ ネコ魔女/ネコマージョ ステータス(レベル30、第二形態) 体力 7480 攻撃力 800(単体攻撃) DPS 558 KB 3 速度 10 射程 200 コスト 495円 攻撃間隔 1. 43秒 再生産 4. 2秒 特殊効果: 赤い敵を20%の確率で4秒~4. 8秒間動きを遅くする このキャラは 非常に汎用性が高いキャラとなっています。 その理由として、「赤い敵だったら動きを遅くしますよ」という特殊能力を持っているからです。 動きを遅くする効果を受けた敵は、 移動速度が1となり、ほとんど停止します。 なので妨害を与えた後、射程勝ちをしているキャラで攻撃すれば簡単にイノシャシを倒すことができます! また、確率は20%と妨害として上手く働いてくれるのか?と感じますが このキャラは 小型キャラであるため最生産速度がはやいです! なので沢山のネコマージョを溜めて実質的にずっと動きを遅くすることができ、 また何らかによる前線の崩壊が起こった時にもすぐ再生することができます! また、第三形態や、レベル30到達時に使える本能なども搭載されているので初心者から上級者まで幅広く長く使うことができます。 赤い敵対策が不足しているという方には育てておいて損は無いでしょう。 動きを止めるキャラ ネコリンゴ/カオルくん ステータス(レベル30、第二形態) 体力 20400 攻撃力 6630(単体攻撃) DPS 2072 KB 3 速度 12 射程 180 コスト 825円 攻撃間隔 3. 20秒 再生産 12. 87秒 特殊効果: 40%の確率で赤い敵の動きを2~2. 32倍)を発動させると、 止められる時間は 最大3. 16秒となり、 攻撃間隔の3. 2秒とほぼ変わらないので、1体のみで 99%程度動きを止めることが出来ます! 赤井ブン太郎が攻撃してから次の攻撃をするまでに80秒かかりすね笑 敵をぶっとばすキャラ ねこ海賊/ニャーコック船長 ステータス(レベル30、第二形態) 体力 5950 攻撃力 730(単体) DPS 487 KB 3 速度 8 射程 270 コスト 510 攻撃頻度 1. 5秒 再生産 6. 2秒 特殊効果 赤い敵を30%の確率でぶっとばす このキャラはイノシャシだけでなく、レジェンドステージの序盤、中盤や渦ステージでも活躍することができます! とりあえず強い赤い敵がいたら このキャラを入れておけばどうにかなります! ぶっとばす効果は前線を安定させるだけでなく、 敵の攻撃モーションをリセットさせることが出来るので、 ニャンダムなどの攻撃モーションが長いキャラにも非常に強いです! ただしデメリットとして、射程が270と長くなく、体力も5000強程度なので 上手く妨害が発動しないとすぐやられてしまい上手く貯める事ができません。 83秒 再生産 4. 第三形態になると体力がさらに上昇し、壁としての性能がかなり上がるので是非育成してみてください! イノシャシ対策にオススメなアタッカー ネコ魔剣士/双剣ネコ魔剣士 第一形態説明: 魔法と剣をたくみに使いこなす 戦闘向きキャラクター 炎の剣で赤い敵に超ダメージを与える 第二形態説明: 魔法と剣をたくみに使いこなす 戦闘向きキャラクター 炎の剣で赤い敵に超ダメージを与える ステータス(レベル30、第二形態) 体力 11050 攻撃力 1870(単体攻撃) DPS 1700 KB 3 速度 11 射程 155 コスト 630 攻撃頻度 1. 1秒 再生産 4. この効果は赤い敵に対して通常の3倍~4倍のダメージを与えることができます! これにより攻撃力が5610~7480に上昇し、一発あてるとかなり大きいキャラになります。 ただデメリットも多くあり、 非常に射程が短いので壁がないとすぐやられてしまう 単体攻撃なので雑魚敵が前にいる場合に中々攻撃が入らない などがあり、使いやすさとしては微妙といった感じです。 攻撃力に関してはピカイチなのでイノシャシが倒せないという方は編成入れてみるといいでしょう。

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【にゃんこ大戦争】イノシャシの対策法とオススメキャラ

にゃんこ大戦争 イノシャシ

イノシシのシシはライオンの獅子だと ずっと思いこんでいたが違うことを 同僚の知らされ、あまりの恥ずかしさに 赤くなったイノシシ。 根はマジメ。 概要 赤いイノシシ。 射程が短い代わりに攻撃頻度が非常に高いというに似た攻撃性能で、そっちより移動速度が速い。 やはり移動停止や鈍足といった妨害を入れないと苦しい。 派生種• イノヴァルカン 未来編の終盤から登場するおかっぱ頭のエイリアンイノシシ。 キューティクルヘアーでヒヅメを掲げるという鉄板ギャグで有名だが、のダメ出しにショックを隠せずあらゆる物をふっ飛ばして逃走中。 宇宙編ではEXしか使えないウラルーや1ページ目しか使えないアンドロメダと言った制限ステージで猛威を振るい、最終ステージのビッグバンより驚異となる。 イノエンジェル 天使属性で、巻き髪が特徴。 移動速度が速くなった。 某有名探偵事務所の最高顧問で、耳に残るメロディを作曲する事で有名な展開の大物作曲家の一番弟子。 ノックバック数が多く、安定して妨害しにくいのが厄介。 イノワール 黒い敵で、闇の世界を渡り歩いたためにこうなったとのこと。 たてがみのセットに2時間かかり、崩れると凶暴化するが仕事には一度も遅れたことがない。 イノエンジェルよりも足が速く、体力が半分以下になると攻撃力が1,5倍になるためネコボンバーや織田信長無しではかなりの強敵となる。 シノシシ ゾンビ属性。 パーマ機の爆発でドレッドヘアーになってしまい、今やレゲエ界で超売れっ子となったが本当はパンチパーマで演歌デビューを目指していた。 ゾンビ特有の潜伏にイノシャシ特有の足の速さと突破力を兼ね備えた強敵。 ちびイノシャシ 1月限定イベント「ことよろにゃ!」の亥年に登場した小さいイノシャシ。 戦闘能力は最弱。 関連イラスト.

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