マッスグマ 進化。 【マッスグマ(ガラル)】を【タチフサグマ】にする進化条件や種族値など

【ポケモンGO】マッスグマのおすすめ技と最大CP&弱点

マッスグマ 進化

マッスグマ とっしんポケモン ガラルNo. 032 ぜんこくNo. 264 高さ 0. 5m 重さ• 5kg• けたぐり威力60 タイプ• 英語名• Linoone タイプ相性による弱点• 25 進化の流れ• ガラルのすがた• 20で『ジグザグマ』 ガラルのすがた から進化• 自分が道具を持っていない時のみ発動する。 『だっしゅつボタン』『ふうせん』には効果がない。 戦闘に参加しなくてもよい。 レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。 通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。 5倍になる。 /野生のポケモンと出会いにくくなる。 片方しか道具を持っていない場合も成功する。 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 変化技を使えなくする Lv. 『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。 トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 投げつけた道具はなくなる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 変化技を使えなくする レコ. 片方しか道具を持っていない場合も成功する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 ダイマックスしている相手には無効。 5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。 戦闘終了後、道具は元に戻る。 特性の効果による先制攻撃も受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。

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【ポケモン剣盾】マッスグマ(ガラル)の進化と入手方法【ソードシールド】|ゲームエイト

マッスグマ 進化

マッスグマ Massuguma 英語名 Linoone 264 — 013 - - - - 013 - - 013 - - - - - - - - - - 032 - - 分類 とっしんポケモン 0. 5m 32. 5kg 白 ガラルのすがた 15サイクル• 第三世代: 4096歩• 第四世代: 4080歩• 第四世代以前: 128• 第五・第六世代: 147• 第七世代: 147• ポケモン徹底攻略• マッスグマとはのNo. 264のポケモンのこと。 初登場は。 概要 ジグザグマの進化系。 ボサボサだった毛並みがまっすぐな流線形になり、胴体も細長くなった。 体色は茶色と白の縦縞模様で流線型の体に沿った配色になっている。 時速100キロ以上という猛スピードで、その名の通りまっすぐ直進で突っ走って獲物を捕らえる。 そのスピード故に、曲がることが非常に苦手で、障害物には直角に折れ曲がって回避することで対応できるが、 緩やかなカーブの道になると急停止してスピードを一旦殺さないとうまく曲がれない。 この弱点は狩りにも影響があり、突進をかわされて態勢を整え直している間に逃げられるなどでの失敗も多い。 20で• (ガラルのすがた)• 20で(ガラルのすがた)• にLv. 35で ポケモンずかんの説明文 、 まっすぐに つっぱしり しょうがいぶつが ある ときは ちょっかくに おれまがって よける。 ゆるやかに カーブした みちが とても にがて。 漢字 真っ直ぐに 突っ走り 障害物が ある ときは 直角に 折れ曲がって 避ける。 緩やかに カーブした 道が とても 苦手。 、 えもの めがけて いっちょくせんに つっぱしる。 じそく 100キロを こえる スピードを だすが いちど きゅうていし しないと まがれないのだ。 漢字 獲物 目掛けて 一直線に 突っ走る。 時速 100キロを 超える スピードを 出すが 一度 急停止 しないと 曲がれないのだ。 まっすぐ はしるだけなら とても はやい。 いけに すむ えものを すいめんから みつけると すばやく とびこみ するどい ツメで とらえる。 まっすぐに はしる ときは じそく 100キロを こえるが カーブした みちを はしるのが とても にがて。 ・、、、 じそく100キロで えものに おそいかかるが まっすぐにしか はしれないので しっぱいも おおい。 漢字 時速100キロで 獲物に 襲いかかるが 真っ直ぐにしか 走れないので 失敗も 多い。 、 まっすぐ はしる スピードは じそく100キロを かるく こえる。 まがった みちは とても にがて。 漢字 まっすぐ 走る スピードは 時速100キロを 軽く 超える。 曲がった 道は とても苦手。 つよくて コシの ある たいもう。 ぬけげで つくられた シェービング ブラシは ちょうこうきゅうひん。 漢字 強くて コシの ある 体毛。 抜け毛で 作られた シェービング ブラシは 超高級品。 ガラルのすがた ながいしたで えものを ちょうはつ。 おこった あいてに きょうれつな タックルを おみまい するぞ。 漢字 長い舌で 獲物を 挑発。 怒った 相手に 強烈な タックルを おみまい するぞ。 バツグンの しゅんぱつりょくと するどいツメで エモノを しとめる。 まがった みちを はしるのは ヘタ。 漢字 抜群の 瞬発力と するどいツメで 獲物を しとめる。 曲がった 道を 走るのは 下手。 ガラルのすがた とても こうせんてきな せいしつ。 じぶんより かくうえの あいてにも へいきで いどむ むこうみず。 漢字 とても 好戦的な 性質。 自分より 格上の 相手にも 平気で 挑む むこうみず。 種族値 第3世代以降 の範囲 第三世代以降 レベル50 レベル100 78 おぼえるわざ も参照。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 わざ マッスグマ 第八世代 その他の世代: , わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 剣盾 鎧 このポケモンはおしえわざを覚えません。 太字のわざはタイプ一致です。 入手方法 通常のすがた 第三世代 バージョン 野生 その他 レベル 場所 レベル 方法 R・S Lv. 26 Lv. 20 を進化させる。 25,27 Lv. 26,28 E Lv. 26 118ばんどうろ Lv. 20 を進化させる。 HG・SS Lv. 46 Lv. 4 Lv. 30 「」 Lv. 3 Lv. 6 Lv. 12 Lv. 14 Lv. 17 Lv. 22 Lv. 24 Lv. 31-32 Lv. 8 Lv. 13 Lv. 16 Lv. 25 Lv. 35 Lv. 5 Lv. 9 Lv. 32 Lv. 30 Lv. 20 を進化させる。 OR・AS Lv. 21-24 Lv. 22-25 Lv. 24-27 Lv. 28-30 Lv. で特性にが追加された。 分類は「とっしんポケモン」だが、を覚えることが長らくできなかった。 で進化前のがLv. 31でとっしんを覚えるようになったため、修得後の進化による継続でマッスグマもとっしんを使えるようになった。 但し、マッスグマ自身はレベルアップでとっしんを覚えない。 第六世代ではマッスグマに進化させてしまうとを覚えなくなってしまう。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズでは、空の探検隊以降はという、マッスグマ専用のアイテムが追加された。 ただしこれはダミーアイテムとしての要素が強い。 アニメにおけるマッスグマ マンガにおけるマッスグマ ポケモンカードにおけるマッスグマ• を参照。 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。

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【ポケモン剣盾】マッスグマ(ガラル)の進化と入手方法【ソードシールド】|ゲームエイト

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DPS 1秒間に与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 ゲージの増加効率。 ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 フィールドリサーチでの入手方法 過去に登場をしていたタスクも含みます。 なし マッスグマの進化系統.

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