デレステ レゾナンス 編成。 デレステのスコアタ勢の方に質問です、いくつか編成の仕方を教えて欲し...

デレステ、レゾナンス放置編成を試す|みーにん|note

デレステ レゾナンス 編成

レゾナンスの最高構成は換えが効かないので下記のSSR5枚全てがない時点で人権ありません。 ・paレゾナンスひなこ(センター) ・paチャーム夕美 ・paユニゾン茜 ・paコーディネート輝子 ・cuチャームしき ・ゲストはトリコvoのcoしぶりんのみ 通常Liveにおいてレゾナンスは構成が非常に難しく、上記が組めないならはっきりいって弱いです。 ダブルシナジーレゾナンス構成でも170万すら行きません。 キュート理想のほうがずっとスコアでます。 なお、daレゾナンスは上記と同じ構成が組めないので、daではダメです。 GRANDのtrust me Lv32ならvo、daはダブシナレゾナンス。 viはトリプルシナジーが1番スコアが出ると思います。 grooveイベントは曲によりけりですが、1つ言えることは今の時代、ゲストがないイベントでライスパがはいることはもうほぼないかと思われます。 ユニゾン単色において、ライスパはもう殆ど理想に入りません。 いまはコンボナの時代です。

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デレステ スコア理想編成リスト 2020/01 Star!! MASTER+

デレステ レゾナンス 編成

はじめに こんにちは、そして明けましておめでとうございます。 高橋です。 投稿時に年が明けてしまいました。 今回、年末の忙しさでなかなか更新できていませんでした。 そんな中でのイベントだったこともあり、いつもより周回は控えめです。 ただそれは皆同じようで全体的にボーダーが低くなったイベントでした。 それでは今回もレシピ、金トロを獲得できたので以下その結果です。 ポイントランキング 後半開始後も2万ptに届かない状態で少し焦りもありましたが、ラスト2日で無理をしてなんとかレシピ獲得に間に合いました。 ボーダーよりも少し多めで、ジュエル獲得のできる4万5千を最終到達地点とし、これを達成。 ドングリ状態ですが、今年で3番目に低い1万位ボーダーとなりました。 2番はきゅんま、最低は空想探査計画。 次はスコアタ結果です。 このユ響子ちゃん加入が今回金トロを獲得できた全てです。 以下編成詳細。 金トロ編成 ユ編成 まず私はCuプリ未所持です。 回復もいないのでライスパも組み込めません。 そのためこのようなコンセコンボナアクト編成にするしかありませんでした。 ポテンシャル振り ライフは無振りのため除外 サポートメンバー値:102917 編成内に誰一人としてファン数100万超えがいないというCuキャラ達の惨状。 編成外で見てもCuは卯月132万、みく112万だけです。 こんにちは、高橋です。 ファン数2倍期間中のパレードを味わってしまったので、今回は石を割る気にはなれず、レシピ獲得までを目標にイベントを周回しました。 流行曲に目当ての曲がない場合は流行以外の曲• LIVEオプション未使用• 放置編成未使用 結果的に放置はしませんでしたが、途中で気が変わりファン活をしたくなる可能性もあったので放置ができる広島を選択。 今回は、広島の他に福島でも放置可能でした。 その中で消費スタミナの多い広島を選択した理由は、消費スタミナによる動員数効率が消費45の方がよかったためです。 最大効率は消費50ですが、公演目標が周回にはキツく、Exエリアでは放置ができなかったので除外。 控えめに周回していましたが、ちゃんと最終日にはレシピを獲得できました。 もう少し走っていればポイント、動員数の両方でジュエル50を獲得できていたので次回はイベントを気持ち多めに走るようにしようと思います。 スコアランキング結果 アタポンに引き続き今回も金トロを獲得できました。 ゲスト使用不可なのでゲストレゾは使用できませんでしたが、ユがあればそんなことは関係ありません。 金トロ編成 全タイプ曲のためセンターはプリンセス 残りの枠はアンサンブル、ロングアクト、コンボナ、コンセ ライフ振りをしていないので、回復ライスパよりもコンセ・アクトを両立させコンボナを入れた方がスコアが出ます。 ポテンシャル振り ライフは無振りのため除外 サポートメンバー値:113244 私は基本的に特技ポテ10を推奨していますが、楓さんのみサポメンに使用しているため特技5振りです。 そのため、発動が安定せずスコアにばらつきがありました。 リハーサルでは114万以上を確認しています。 左自力、右リハーサル まとめ これで、アタポン・グルーヴ・パレードの各イベントで金トロを獲得できたことになりました。 Coと全タイプの時だけしか取れませんが、この2つはしばらく金トロ安泰です。 未所持のユ、Cuプリンセスを今後のガシャで取れれば、これらの属性曲でも金トロが現実的になるのでジュエルに余裕ができたら回したいです。 やっぱりユ最強。 ここまで読んで頂きありがとうございました。 chris0takahashi• はじめに こんにちは、高橋です。 アプデ失敗で1日延長の影響をモロに受けました。 曜日ボーナスでCoアイテムの枠が増える月曜、木曜、土曜を中心にイベントを走っていたためです。 これにより、特訓アイテムを増やす予定が台無しです。 それと木曜日は仕事の予定もあったので、あまり走ることができず、逆算し予定を立てて走っているのがに出てしまいました。 カウントダウンキャンペーンから8周年への切り替え等あったのだと思いますが、イベント中のアプデはやめてほしいです。 バベルという前科もありますし・・・ 不満はここまで 今回もレシピ、金トロを獲得できたので以下その結果です。 ポイントランキング 当初2000位を目指す気持ちもありましたが、12万は確実に超えそうだったので諦めました。 結果、17万近いポイントだったので諦めて正解。 私がそこを目指すためには時間が足りませんでした。 初の2桁で83位でした。 ただこれでもかなり悔しい結果です。 順位というより100回以上プレイし、手持ちでの理想スコアが出せなかったことがその理由です。 噛み合っていれば173万超えが可能だったので本当に悔しいです。 そのため当初千枝で頑張っていましたが、GREAT25のフルコンで169万を受け、心が折れたのでSCOREボーナスのに切り替えました。 千枝は特技ポテしか振れていないのでDaに振れていればまた違ったと思います。 そのためイベ終了後のリハ画像ですみません。 下記画像の通りmasでも金トロボーダー圏内です。 そのため本来Vi特化のユニとプリ森久保でもDaを優先しています。 まとめ 1万位は難なく達成できるようになっているので継続していきたいです。 スコアタはCo楽曲なら上を目指せると確信しました。 ポテンシャルがまだまだ足りていないので、引き続きファン活を頑張りたいと思います。 最後に、今回で中確率やポテ9振りのような特技が確定発動しない辛さを嫌というほど味わいました。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 chris0takahashi• はじめに こんにちは、高橋です。 にうつつを抜かしていたので書きたいことを先延ばしにしていました。 おかげで他の下書きしている記事の旬がどんどん過ぎています。 今回も放置の話。 お前は放置やレゾ以外ないのかと言わんばかりの記事になっています。 アタポン放置を推奨しないワケ アタポン形式での放置編成は2000位よりも上を目指す方、すでにスコアタ用のファン活が終了している方、以外にはオススメ出来ません。 なぜならば、放置編成を用いるとそのキャラ達しかファン活できないのでメイン編成の強化が遅れていくからです。 せっかくスタミナ消費なしでプレイ出来るわけですから、時間の許す限りファン活として利用すべきです。 それと楽曲プレイの拘束が辛いという方もいると思います。 しかし、放置といえど楽曲プレイ以外は2分毎にすべて手動です。 やってみるとわかりますが2分毎に他作業の手を止めるのもまた辛いです。 気づいたら曲が終わっていることも多く、時間効率は悪くなります。 後半のエンブレム4倍消費で9999個消費するのに約16回、この拘束時間は50分程度です。 常識の範囲ですべて消費することが出来ます。 これらのことから、上位勢が長時間プレイの軽減として用いるのであって、1万位程度であれば放置する必要はないと私は考えます。 この記事は、以上を踏まえた上でそれでも放置したいという人向けです。 編成とポテンシャルについて Co楽曲ですが従来の放置編成を用います。 放置編成について詳しいことはこちらで。 ノーツ速度について 速度によってLIVE失敗の可能性があります。 今回は 速度7で実施しました。 試していませんがほとんどの速度で放置可能な気がします。 確実なのは上記の7というだけです。 放置結果 無事成功です。 上記と別撮りですが動画も載せます。 今なんもできないから撮ってたやつ供養 Secret Daybreak マスプラ放置 7中ダメガに4(不一致は9)、他不一致高確率に6特技振るだけ ノーツ速度は7 アタポン放置勿体ないから俺は絶対やらんけど — がりお 高橋 akuse0takahashi 獲得ファン数比較 同編成で手動と放置の比較です。 ハイスコア用編成では1人あたり1700以上稼げます。 手動フルコン これだけでも手動込みで放置編成を使用した場合と大きな差があることがわかります。 スコアタ用の編成であれば途中でコンボが途切れたとしても完全放置時の3倍はファン数を稼げるのでやはりアタポンで放置編成を使うのは勿体ないです。 まとめ 今回のイベ曲は初動7秒をダメガで耐えることができるので放置可能でした。 入り放置編成でSecret Daybreakを放置するには• 特技レベル10• センタースキブ• ゲストはと同特化のCoトリコ• 不一致高確率に特技ポテ6• 中確率に特技ポテ4(不一致なら9)• ノーツ速度7 以上を守ることが大切です。 ここまで読んで頂きありがとうございました。 chris0takahashi• はじめに こんにちは、高橋です。 3ヶ月ぶりのグルーヴが終了しました。 ~夏恋同様の間隔なので今後も3ヶ月置きの開催になりそうです。 個人的に4曲終了まで拘束され、属性特訓アイテムドロップは1周3つ程度で曜日ボーナスが適用されている気配もないのがかなり辛いです。 前半の時間効率や非拘束性を考えればライパなのでしょうがスタミナ効率がね… ということで嫌々ながらイベント周回しています。 ここまで酷評のグルーヴですが、自身ユ獲得後初ということもありスコアタ面では楽しめたと思います。 タイトル通り全イベント含め初めて金トロを獲得することも出来ました。 以下、イベント結果です。 Grooveではサポメンがかなり重要になるのですが、今回は 特化ゼロで金トロ圏内に入れました。 masで圏内入り出来たのはがVi特化ユだったことも大きいです。 少しやり方を変えても202870で足りず。 自分の手持ちでは数値が合致したので式は正しいと思います。 5を10人分 各ステはポテ込み、10掛け前に小数点以下切り上げ 手計算はよくわからないので諦めました。。。 とりあえずの参考までにどうぞ。 まとめ スタミナを漏らさないようにイベントをしていればレシピはそこまで苦労しないことがここ最近わかってきました。 今後もレシPとしてボーダーを見極めながらイベントをやっていけたらなと思います。 アタポン金トロに関しては、全タイプ・Coタイプならユを持っているため今後も獲得できる自信が出てきました。 まだまだ各キャラポテが足りないので今後もファン活を頑張ります。 そのためにも一刻も早い2倍期間復活を切に願う。 ここまで読んで頂きありがとうございました。 chris0takahashi 目次• はじめに こんにちは、高橋です。 今回 2019. 31 のフェスで7秒レゾナンスが出揃いました。 :Vo 喜多日菜子 Co:Da Cu:Vi それぞれ編成によっては環境に入る強スキルとなっています。 そこでどういった編成だと力を発揮できるのか調べました。 某計算機を使用して調べただけの数字遊びです。 私自身以下に出てくるカードをほぼ所持していないためゲーム内での確認は取れていません。 この通りに編成、ポテ振りをしても全く同じスコアがだせる保証はなく、責任も取れませんのでご了承下さい。 画像多めになります。 すべての属性を扱うにはまだ不慣れな点が多いことを痛感しました。 一度掲載していた内容を削除し、まずDaレゾナンスのみを掲載します。 再DL後、できる限り修正したつもりですが誤りがあるかもしれません。 もしお気づきの方がいらっしゃいましたらコメント等でご指摘いただければ幸いです。 サポメン113290• 特技レベル10• 使用楽曲:サマmas+• あくまで ゲスト有りでの理想です。 以下、森久保>特訓前美波となる理由を私の 仮説ではありますが説明します。 特訓前美波よりプリ森久保と考えた理由 【レゾナンス・ステップ】 5種類の特技編成時、ダンスアピール値のみ適用し、全ての特技効果が重複時に加算 この「ダンスアピール値のみ適用」という部分で 森久保よりもDaステの高い特訓前美波と言われていると思います。 しかし、計算すると森久保の方がわずかに高スコアになります。 そのため、楽曲補正 30% 、ルーム効果 10% 、センター効果 各倍率 の部分は残るようです。 楽曲補正 30% 、ルーム効果 10% 、センター効果 50% 各ステータス値が90%アップ、つまり 1. スコア計算時は完全なDaアピール値のみでなく、 ユニット画面の合計アピール値を元に計算されているはずです。 長くなりましたが これらを踏まえて森久保と特訓前美波を比較します。 以上のことから特訓前後を並べるよりも 森久保を入れた方がスコアは高くなると考えます。 間違っていたらすみません。 ユニ茄子でゲストレゾをするなら秒数より特化を合わせる。 まとめ 現状では、センターDaレゾは噛み合っていないので使いづらいです。 それよりも、 ゲストレゾの単色編成の方がDaでは強力です。 ただし今後のユ・レゾナンスの特化ステや秒数次第で 理想はすぐに変わります。 その点はご注意下さい。 レゾナンス編成に入る特技の入手方法 恒常:コンセ、コーデ 限定:アンサンブル、フォーカス、ライスパ フェス:、レゾナンス レゾナンスを使用する場合、上記特技の秒数・特化がレゾナンスと合致すれば理想編成となるわけです。 フェスで取れるスキブもユの代用としては少々劣ります。 スキブで妥協して1度のフェスですべて揃えるほどの財力があればいいですが現実的ではありません。 ユとプリンセスが1枚ずつあれば属性・全タイプ両方に対応できるため、 センゾ・ゲストレゾ両方で使えるユを狙った方が早く戦力強化を見込めます。 ただし始めたばかりの初心者がユだけ獲得してしまうと、 強化先の特技が不足している上、特技レベルも上げられずかなりキツイのでその点は注意して下さい。 サブ垢リセマラでユだけ取ってプレイしてみた実体験からの意見です。 かなり性能寄りの話となりましたがあくまで追求した場合です。 全く同じにする必要もないので自分の手持ちと相談してどんな編成がスコア出せるのか考えてみるのも楽しいと思います。 ここまで読んで頂きありがとうございました。 chris0takahashi 一度でいいから取りたかった称号、ランクなので素直に嬉しいです。 中旬ぐらいで1800位につけているなら今後も狙う場合があるかもしれませんが、SSSランクになりたいから走るということはもうないと思います。 記録 日付変更後スクショで撮り始めたのが中旬ぐらいからだったため半月分の記録のみです。 縛っていたわけではなく、手持ちのがDaしかいないためです。 持っているのであればレゾシナ部屋で周回が楽だと思います。 【パレード】 序盤の2倍期間でジュエルを4000個以上消費し、周回しています。 イベントpt 5万分 イベントアイテム エンブレム 回収のためジュエルも消費しています。 【営業】 アタポン期間はイベント10時間営業でエンブレム回収。 まとめ 時間さえかけられればライパなしでも十分SSSにはなれます。 そこまでしてなるものかと言えばそんなことはないです。 イベントで多めに走ったついでに取れそうなら取るくらいで良いと思います。 2倍期間で上昇幅は多く見えますが、通常期間と伸びは対して変わりません。 また、アニバ期間と違い2倍期間だから特別伸びるといったこともなくなりました。 似た開催イベント月のボーダーから大体の予想はできるのでそれよりも100万単位で多めに稼ぐと良いでしょう。 ここまで読んで頂きありがとうございました。 chris0takahashi.

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レゾセンター編成の参考にどうぞ

デレステ レゾナンス 編成

今回の限定ガシャ ニュージェネユ のキャラを使うことで GRANDライブのスコアが壊れると話題になってるとで知ったので自分も中々組む気がしなかったGRANDライブの編成をいよいよ本格的に考えてみようと思います! GRANDライブ自体自分にとって難しくてまだフルコン出来てる楽曲が1つもないのでPRPアップに繋がるかは分かりませんが、ある程度のハイスコア編成ができればフルコン出来なくても通常ライブよりスコアが稼げるのでは?と期待ができます。 3時間くらい検証して今の自分の手持ちで一番スコアが出るであろう編成を1つ導き出しました。 理想編成とは全然程遠い 組める気がしない笑 ですが、今回はこの編成について詳しく見ていきたいと思います。 記事の内容は「理想編成について」ではなく、「今の私の手持ちの中で組めるベストな編成について」なのであくまで 参考程度に軽く見てください。 編成を紹介する前に今の私の手持ちのを確認する必要が出てくるのでこの機会に紹介したいと思います! これが現在私が所持している全です。 未特訓や特技レベルを上げていないのも結構ありますがご了承下さい。。。 因みに私が初めて引いたは森久保です笑 まずはこの中から考えて必要に応じてSRも使っていくという流れになります。 自分だけだと見落としている所もあるかもしれないので何か気づいたことがあれば気軽にコメントしてくれると嬉しいです! それで最終的に自分が考えた編成がこちらになります。 スコアが この楽曲をフルコンは自分には到底できませんが、このスコアは ランキング圏内になるので個人的に頑張って組めたのではないかと思います。 ではここでユニットAから分解して詳しく見ていきたいと思います。 を参考にすると レゾナンス編成 モチーフ、アクト、コンボナ、コーディネート、フォーカス で秒数を被せるのが一番強いらしいですが、自分の手持ちだと秒数が被らないので結果的にこの ール編成が一番強くなりました。 試してはいませんがSRも含めて考えると大半がSRになってしまうので流石に火力不足かなと思います。 次にB編成を見ていきたいと思います。 こちらは ブースト編成になります。 ユニットBもユニットAと同じく 全キャラがダンス特化の ール編成になります。 こうすることでユニットAのダンスモチーフのスコア率アップに繋げます。 因みにセンターは クールのールステップのを持っていなかったので全編成の中で 唯一SRで代用しました。 最後にユニットCを見ていきます。 ここで今回当てたクールアンサンブルのしぶりん登場です。 クールアンサンブルを最大限に発揮するためにユニットCは全キャラがクールで統一してあります。 実はユニットA、Bもそのために可能な限りクールで揃えました。 ユニットA、Bのールシンフォニー、スキルブーストがクールだったらもう一段階スコアが上がったのではないかと思いますが今回はキュートです。 ユニットCは全てのキャラがダンス特化ではありませんが、 クールフォーカス編成ではこれが一番スコアが出ました。 なぜかは自分でもよく分かりませんが、スコアアップとコンボナが1体ずつなのでバランスは良いと思います。 コンボナはオールラウンドで、コンセはアンサンブルと秒数が合うスコアアップで代用してます。 GRAND編成のまとめ• ールシンフォニー以外の全キャラの属性を合わせる。 アンサンブルを最大限に発揮するため• レゾナンス編成では秒数を合わせる。 フォーカス編成では秒数をばらけさせる ブーストはできるだけ合わせる GRAND編成は言うなればこれまでのの集大成だと思います。 通常編成と比べてやりこんでいる人といない人の間での差がかなり出てくるのでより総合力が求められます。 GRAND編成の実装は長期間プレイしている人に配慮されており、これにより平等性が生まれ、さらにやりこみ要素も増えるので非常に上手く考えられているなと思いました。 編成の複雑さは増しますが考えるのは楽しいですしね。 今回の編成を組むまでSRの必要性をあまり感じていませんでしたが、センター効果や特技次第ではよりもスコアが出ることが知れたのは自分としては新たな発見になったと思います。 これでも理解の抜け漏れはあると思うので引き続き気づいたら検証を繰り返して改善していきたいと思います。 以上になりますが、あくまで参考程度でもここまで読んでいただいた方、ありがとうございました。 これも1つの編成例としてGRAND編成を考える際の一助になればよいと思います。 Charloe531.

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